C语言中可用的标准预定义宏__FILE__显示文件的完整路径。有办法缩短这条路吗?我的意思是
/full/path/to/file.c
我看到
to/file.c
or
file.c
C语言中可用的标准预定义宏__FILE__显示文件的完整路径。有办法缩短这条路吗?我的意思是
/full/path/to/file.c
我看到
to/file.c
or
file.c
当前回答
#include <algorithm>
#include <string>
using namespace std;
string f( __FILE__ );
f = string( (find(f.rbegin(), f.rend(), '/')+1).base() + 1, f.end() );
// searches for the '/' from the back, transfers the reverse iterator
// into a forward iterator and constructs a new sting with both
其他回答
I think this is better than using strrchr function. strfnchr will search last delemeter '/' and get filename from __FILE__ and you can use __FILE__NAME__ instead __FILE__ for get file name without full file path. strrchr solution searching filename twice per use. but this code is just 1 time search. And it works effectively even if there is no seperater '/' in __FILE__. You can use it by replacing it with \ as needed. The source code of strfnchr was improved by using the source code of strrchr below. I think it will work more effectively than strrchr. https://code.woboq.org/userspace/glibc/string/strrchr.c.html
inline const char* strfnchr(const char* s, int c) {
const char* found = s;
while (*(s++)) {
if (*s == c)
found = s;
}
if (found != s)
return found + 1;
return s;
}
#define __FILE_NAME__ strfnchr(__FILE__, '/')
下面是使用编译时计算的解决方案:
constexpr auto* getFileName(const char* const path)
{
const auto* startPosition = path;
for (const auto* currentCharacter = path;*currentCharacter != '\0'; ++currentCharacter)
{
if (*currentCharacter == '\\' || *currentCharacter == '/')
{
startPosition = currentCharacter;
}
}
if (startPosition != path)
{
++startPosition;
}
return startPosition;
}
std::cout << getFileName(__FILE__);
一个简短的,适用于Windows和*nix的答案:
#define __FILENAME__ std::max<const char*>(__FILE__,\
std::max(strrchr(__FILE__, '\\')+1, strrchr(__FILE__, '/')+1))
我刚刚想到了一个很好的解决方案,它可以同时使用源文件和头文件,非常有效,并且可以在所有平台的编译时工作,没有特定于编译器的扩展。此解决方案还保留了项目的相对目录结构,因此您可以知道文件在哪个文件夹中,并且只相对于项目的根目录。
其思想是用构建工具获取源目录的大小,并将其添加到__FILE__宏中,完全删除目录,只显示从源目录开始的文件名。
下面的例子是使用CMake实现的,但是没有理由它不能与任何其他构建工具一起工作,因为技巧非常简单。
在CMakeLists.txt文件中,定义一个宏,该宏具有到CMake上项目的路径长度:
# The additional / is important to remove the last character from the path.
# Note that it does not matter if the OS uses / or \, because we are only
# saving the path size.
string(LENGTH "${CMAKE_SOURCE_DIR}/" SOURCE_PATH_SIZE)
add_definitions("-DSOURCE_PATH_SIZE=${SOURCE_PATH_SIZE}")
在你的源代码中,定义一个__FILENAME__宏,它只是将源路径大小添加到__FILE__宏:
#define __FILENAME__ (__FILE__ + SOURCE_PATH_SIZE)
然后使用这个新宏而不是__FILE__宏。这是因为__FILE__路径总是以CMake源目录的路径开始。通过从__FILE__字符串中移除它,预处理器将负责指定正确的文件名,并且它都将相对于你的CMake项目的根。
如果你关心性能,这与使用__FILE__一样有效,因为__FILE__和SOURCE_PATH_SIZE都是已知的编译时常量,因此可以由编译器优化。
唯一会失败的地方是如果你在生成的文件上使用这个,而且它们在一个off-source build文件夹上。然后,您可能必须使用CMAKE_BUILD_DIR变量而不是CMAKE_SOURCE_DIR创建另一个宏。
下面是一个解决方案,适用于没有字符串库的环境(Linux内核,嵌入式系统等):
#define FILENAME ({ \
const char* filename_start = __FILE__; \
const char* filename = filename_start; \
while(*filename != '\0') \
filename++; \
while((filename != filename_start) && (*(filename - 1) != '/')) \
filename--; \
filename; })
现在只需使用FILENAME而不是__FILENAME__。是的,它仍然是一个运行时的东西,但它是有效的。