C语言中可用的标准预定义宏__FILE__显示文件的完整路径。有办法缩短这条路吗?我的意思是
/full/path/to/file.c
我看到
to/file.c
or
file.c
C语言中可用的标准预定义宏__FILE__显示文件的完整路径。有办法缩短这条路吗?我的意思是
/full/path/to/file.c
我看到
to/file.c
or
file.c
当前回答
对于Visual Studio,您可以使用/d1trimfile选项。
你可能想把它设置为/d1trimfile:"$(SolutionDir)\":
注意:“”前面加了\的解释:
要转义第一个($(SolutionDir)以反斜杠结束),否则将转义引号。你需要等量的反斜杠 在引用之前。
其他回答
GCC 12将提供GNU C扩展宏__FILE_NAME__来获取编译文件的基名。
请参阅GCC文档,其中已经包含了这个宏:GCC -common_predefined_macros
GCC线程:Bug 42579 - [PATCH]支持获取文件basename
下面是一个适用于Linux(路径'/')和Windows('\'和'/'混合)的可移植函数。使用gcc, clang和vs编译。
#include <string.h>
#include <stdio.h>
const char* GetFileName(const char *path)
{
const char *name = NULL, *tmp = NULL;
if (path && *path) {
name = strrchr(path, '/');
tmp = strrchr(path, '\\');
if (tmp) {
return name && name > tmp ? name + 1 : tmp + 1;
}
}
return name ? name + 1 : path;
}
int main() {
const char *name = NULL, *path = NULL;
path = __FILE__;
name = GetFileName(path);
printf("path: %s, filename: %s\n", path, name);
path ="/tmp/device.log";
name = GetFileName(path);
printf("path: %s, filename: %s\n", path, name);
path = "C:\\Downloads\\crisis.avi";
name = GetFileName(path);
printf("path: %s, filename: %s\n", path, name);
path = "C:\\Downloads/nda.pdf";
name = GetFileName(path);
printf("path: %s, filename: %s\n", path, name);
path = "C:/Downloads\\word.doc";
name = GetFileName(path);
printf("path: %s, filename: %s\n", path, name);
path = NULL;
name = GetFileName(NULL);
printf("path: %s, filename: %s\n", path, name);
path = "";
name = GetFileName("");
printf("path: %s, filename: %s\n", path, name);
return 0;
}
标准输出:
path: test.c, filename: test.c
path: /tmp/device.log, filename: device.log
path: C:\Downloads\crisis.avi, filename: crisis.avi
path: C:\Downloads/nda.pdf, filename: nda.pdf
path: C:/Downloads\word.doc, filename: word.doc
path: (null), filename: (null)
path: , filename:
我刚刚想到了一个很好的解决方案,它可以同时使用源文件和头文件,非常有效,并且可以在所有平台的编译时工作,没有特定于编译器的扩展。此解决方案还保留了项目的相对目录结构,因此您可以知道文件在哪个文件夹中,并且只相对于项目的根目录。
其思想是用构建工具获取源目录的大小,并将其添加到__FILE__宏中,完全删除目录,只显示从源目录开始的文件名。
下面的例子是使用CMake实现的,但是没有理由它不能与任何其他构建工具一起工作,因为技巧非常简单。
在CMakeLists.txt文件中,定义一个宏,该宏具有到CMake上项目的路径长度:
# The additional / is important to remove the last character from the path.
# Note that it does not matter if the OS uses / or \, because we are only
# saving the path size.
string(LENGTH "${CMAKE_SOURCE_DIR}/" SOURCE_PATH_SIZE)
add_definitions("-DSOURCE_PATH_SIZE=${SOURCE_PATH_SIZE}")
在你的源代码中,定义一个__FILENAME__宏,它只是将源路径大小添加到__FILE__宏:
#define __FILENAME__ (__FILE__ + SOURCE_PATH_SIZE)
然后使用这个新宏而不是__FILE__宏。这是因为__FILE__路径总是以CMake源目录的路径开始。通过从__FILE__字符串中移除它,预处理器将负责指定正确的文件名,并且它都将相对于你的CMake项目的根。
如果你关心性能,这与使用__FILE__一样有效,因为__FILE__和SOURCE_PATH_SIZE都是已知的编译时常量,因此可以由编译器优化。
唯一会失败的地方是如果你在生成的文件上使用这个,而且它们在一个off-source build文件夹上。然后,您可能必须使用CMAKE_BUILD_DIR变量而不是CMAKE_SOURCE_DIR创建另一个宏。
上面的答案不够好,因为它不是一个编译时const表达式 这里有一个非常简单的解决方案:
#define FILESTEM(x) \
std::string_view(x).substr(std::string_view(x).rfind(OS_PATH_SLASH) + 1, \
std::string_view(x).rfind('.') - \
std::string_view(x).rfind(OS_PATH_SLASH) - 1)
它是一个constexpr,可以在头文件中使用。
这个解决方案是基于@RenatoUtsch的答案:
CMake列表:
string(LENGTH "${PROJECT_SOURCE_DIR}/" SOURCE_PATH_SIZE)
add_definitions("-DSOURCE_PATH_SIZE=${SOURCE_PATH_SIZE}")
add_definitions("-DSOURCE_PATH=\"${PROJECT_SOURCE_DIR}\"")
C / C + + header
#define __FILENAME__ strstr(__FILE__, SOURCE_PATH) + SOURCE_PATH_SIZE