我需要我的代码根据它被编译的操作系统做不同的事情。我在寻找这样的东西:
#ifdef OSisWindows
// do Windows-specific stuff
#else
// do Unix-specific stuff
#endif
有办法做到这一点吗?有没有更好的方法来做同样的事情?
我需要我的代码根据它被编译的操作系统做不同的事情。我在寻找这样的东西:
#ifdef OSisWindows
// do Windows-specific stuff
#else
// do Unix-specific stuff
#endif
有办法做到这一点吗?有没有更好的方法来做同样的事情?
当前回答
你可以在编译时使用预处理器指令作为警告或错误检查,你根本不需要运行这个程序,只是简单地编译它。
#if defined(_WIN32) || defined(_WIN64) || defined(__WINDOWS__)
#error Windows_OS
#elif defined(__linux__)
#error Linux_OS
#elif defined(__APPLE__) && defined(__MACH__)
#error Mach_OS
#elif defined(unix) || defined(__unix__) || defined(__unix)
#error Unix_OS
#else
#error Unknown_OS
#endif
#include <stdio.h>
int main(void)
{
return 0;
}
其他回答
使用#define OSsymbol和#ifdef OSsymbol OSsymbol是一个#define'able符号,用于标识目标操作系统。
通常,您将包含一个定义所选OS符号的中央头文件,并使用特定于OS的include和库目录来编译和构建。
你没有指定你的开发环境,但我很确定你的编译器提供了通用平台和操作系统的全局定义。
参见http://en.wikibooks.org/wiki/C_Programming/Preprocessor
你可以在编译时使用预处理器指令作为警告或错误检查,你根本不需要运行这个程序,只是简单地编译它。
#if defined(_WIN32) || defined(_WIN64) || defined(__WINDOWS__)
#error Windows_OS
#elif defined(__linux__)
#error Linux_OS
#elif defined(__APPLE__) && defined(__MACH__)
#error Mach_OS
#elif defined(unix) || defined(__unix__) || defined(__unix)
#error Unix_OS
#else
#error Unknown_OS
#endif
#include <stdio.h>
int main(void)
{
return 0;
}
#ifdef _WIN32
// do something for windows like include <windows.h>
#elif defined __unix__
// do something for unix like include <unistd.h>
#elif defined __APPLE__
// do something for mac
#endif
一些编译器会生成#定义来帮助你做到这一点。阅读编译器文档以确定它们是什么。MSVC定义了一个__WIN32__, GCC有一些你可以通过touch foo.h看到;gcc -dM foo.h
我在这里没有找到俳句的定义。总的来说,Haiku-os的定义很简单__HAIKU__