而不是运行其路径硬编码的外部程序,我想获得当前的项目目录。我正在使用自定义任务中的进程调用外部程序。
我该怎么做呢?AppDomain.CurrentDomain.BaseDirectory只是给了我VS 2008的位置。
而不是运行其路径硬编码的外部程序,我想获得当前的项目目录。我正在使用自定义任务中的进程调用外部程序。
我该怎么做呢?AppDomain.CurrentDomain.BaseDirectory只是给了我VS 2008的位置。
当前回答
还有另一个不完美的解决方案(但可能比其他一些更接近完美):
protected static string GetSolutionFSPath() {
return System.IO.Directory.GetParent(System.IO.Directory.GetCurrentDirectory()).Parent.Parent.FullName;
}
protected static string GetProjectFSPath() {
return String.Format("{0}\\{1}", GetSolutionFSPath(), System.Reflection.Assembly.GetExecutingAssembly().GetName().Name);
}
这个版本将返回当前项目的文件夹,即使当前项目不是解决方案的启动项目。
第一个缺陷是我跳过了所有的错误检查。这很容易解决,但只有当你将项目存储在驱动器的根目录中或在路径中使用连接(并且该连接是解决方案文件夹的后代)时才会成为问题,所以这种情况不太可能发生。我不完全确定Visual Studio是否能够处理这两种设置。
您可能遇到的另一个(更可能的)问题是,项目名称必须与项目的文件夹名称匹配才能找到它。
您可能遇到的另一个问题是项目必须在解决方案文件夹中。这通常不是问题,但如果您使用“将现有项目添加到解决方案”选项将项目添加到解决方案中,那么这可能不是解决方案的组织方式。
最后,如果您的应用程序将修改工作目录,您应该在修改之前存储这个值,因为这个值是相对于当前工作目录确定的。
当然,这也意味着您不能在项目属性对话框中更改项目的“构建->输出路径”或“调试->工作目录”选项的默认值。
其他回答
如果你真的想确保你得到源项目目录,不管bin输出路径设置为什么:
添加一个预构建事件命令行(Visual Studio:项目属性->构建事件): echo $(MSBuildProjectDirectory) > $(MSBuildProjectDirectory)\Resources\ProjectDirectory.txt 将ProjectDirectory.txt文件添加到资源。resx项目(如果它还不存在,右键单击项目->添加新项目->资源文件) 使用Resources.ProjectDirectory从代码中访问。
您可以尝试这两种方法中的一种。
string startupPath = System.IO.Directory.GetCurrentDirectory();
string startupPath = Environment.CurrentDirectory;
告诉我,你觉得哪个更好
string projPath = Path.GetFullPath(@"..\..\..\");
Console.WriteLine(projPath);
这对我来说一直都很有效。试一试。
.Parent.Parent.Parent.Parent.FullName Directory.GetParent (Directory.GetCurrentDirectory ())
会给你项目目录。
这适用于VS2017 w/ SDK核心MSBuild配置。
您需要在EnvDTE / EnvDTE80包中NuGet。
不要使用COM或互操作。任何东西……垃圾! !
internal class Program {
private static readonly DTE2 _dte2;
// Static Constructor
static Program() {
_dte2 = (DTE2)Marshal.GetActiveObject("VisualStudio.DTE.15.0");
}
private static void FindProjectsIn(ProjectItem item, List<Project> results) {
if (item.Object is Project) {
var proj = (Project) item.Object;
if (new Guid(proj.Kind) != new Guid(Constants.vsProjectItemKindPhysicalFolder))
results.Add((Project) item.Object);
else
foreach (ProjectItem innerItem in proj.ProjectItems)
FindProjectsIn(innerItem, results);
}
if (item.ProjectItems != null)
foreach (ProjectItem innerItem in item.ProjectItems)
FindProjectsIn(innerItem, results);
}
private static void FindProjectsIn(UIHierarchyItem item, List<Project> results) {
if (item.Object is Project) {
var proj = (Project) item.Object;
if (new Guid(proj.Kind) != new Guid(Constants.vsProjectItemKindPhysicalFolder))
results.Add((Project) item.Object);
else
foreach (ProjectItem innerItem in proj.ProjectItems)
FindProjectsIn(innerItem, results);
}
foreach (UIHierarchyItem innerItem in item.UIHierarchyItems)
FindProjectsIn(innerItem, results);
}
private static IEnumerable<Project> GetEnvDTEProjectsInSolution() {
var ret = new List<Project>();
var hierarchy = _dte2.ToolWindows.SolutionExplorer;
foreach (UIHierarchyItem innerItem in hierarchy.UIHierarchyItems)
FindProjectsIn(innerItem, ret);
return ret;
}
private static void Main() {
var projects = GetEnvDTEProjectsInSolution();
var solutiondir = Path.GetDirectoryName(_dte2.Solution.FullName);
// TODO
...
var project = projects.FirstOrDefault(p => p.Name == <current project>);
Console.WriteLine(project.FullName);
}
}