下面的位运算符在现实世界中有哪些用例?
和 XOR 不 或 左/右转
下面的位运算符在现实世界中有哪些用例?
和 XOR 不 或 左/右转
当前回答
下面是一些处理将标志存储为单个位的常见习惯用法。
enum CDRIndicators {
Local = 1 << 0,
External = 1 << 1,
CallerIDMissing = 1 << 2,
Chargeable = 1 << 3
};
unsigned int flags = 0;
设置Chargeable标志:
flags |= Chargeable;
清除CallerIDMissing标记:
flags &= ~CallerIDMissing;
测试CallerIDMissing和Chargeable是否设置:
if((flags & (CallerIDMissing | Chargeable )) == (CallerIDMissing | Chargeable)) {
}
其他回答
我不认为这是按位计算的,但是ruby的Array通过普通整数按位操作符定义了集合操作。因此[1,2,4]&[1,2,3]# =>[1,2]。对于a ^ b# =>集差值和| b# =>并集也是如此。
我使用它们作为选项处理程序,例如在访问控制列表中描述特定的资源。
看看这篇文章http://planetozh.com/blog/2006/05/php-bitwise-operators-example-of-use/
Edit:还有一个链接: http://blog.code-head.com/how-to-write-a-permission-system-using-bits-and-bitwise-operations-in-php
我曾在一些游戏开发书籍中看到它是一种更有效的乘除方法。
2 << 3 == 2 * 8
32 >> 4 == 32 / 16
例如,我使用它们从打包的颜色值中获取RGB(A)值。
一个常见的用法是对齐,例如我需要我的数据在4字节或16字节的边界上对齐。这在RISC处理器中非常常见,其中未对齐的加载/存储要么代价高昂(因为它触发了一个异常处理程序,然后需要修复未对齐的加载),要么根本不允许。
对于任何以2为幂的对齐,下一个对齐的pos可以计算如下:
aligned_offset = alignment + ((current_offset - 1) & ~(alignment - 1))
所以在4字节对齐和当前偏移量为9的情况下:
aligned_offset = 4 + ((9-1) & ~(4-1)) = 4 + (8 & 0xFFFFFFFC) = 4+ 8 = 12
所以下一个4字节的对齐偏移量是12