这个C/ c++代码在Python中的等效代码是什么?
void foo()
{
static int counter = 0;
counter++;
printf("counter is %d\n", counter);
}
具体来说,如何在函数级别实现静态成员,而不是在类级别?将函数放入类中会改变什么吗?
这个C/ c++代码在Python中的等效代码是什么?
void foo()
{
static int counter = 0;
counter++;
printf("counter is %d\n", counter);
}
具体来说,如何在函数级别实现静态成员,而不是在类级别?将函数放入类中会改变什么吗?
当前回答
您可以向函数添加属性,并将其用作静态变量。
def myfunc():
myfunc.counter += 1
print myfunc.counter
# attribute must be initialized
myfunc.counter = 0
或者,如果你不想在函数外部设置变量,你可以使用hasattr()来避免AttributeError异常:
def myfunc():
if not hasattr(myfunc, "counter"):
myfunc.counter = 0 # it doesn't exist yet, so initialize it
myfunc.counter += 1
无论如何,静态变量是相当罕见的,您应该为这个变量找到一个更好的位置,最有可能是在类中。
其他回答
您可以向函数添加属性,并将其用作静态变量。
def myfunc():
myfunc.counter += 1
print myfunc.counter
# attribute must be initialized
myfunc.counter = 0
或者,如果你不想在函数外部设置变量,你可以使用hasattr()来避免AttributeError异常:
def myfunc():
if not hasattr(myfunc, "counter"):
myfunc.counter = 0 # it doesn't exist yet, so initialize it
myfunc.counter += 1
无论如何,静态变量是相当罕见的,您应该为这个变量找到一个更好的位置,最有可能是在类中。
其他解决方案将计数器属性附加到函数,通常使用复杂的逻辑来处理初始化。这对于新代码是不合适的。
在Python 3中,正确的方法是使用非局部语句:
counter = 0
def foo():
nonlocal counter
counter += 1
print(f'counter is {counter}')
有关非局部语句的规范,请参阅PEP 3104。
如果计数器是模块私有的,则应该将其命名为_counter。
我写了一个简单的函数来使用静态变量:
def Static():
### get the func object by which Static() is called.
from inspect import currentframe, getframeinfo
caller = currentframe().f_back
func_name = getframeinfo(caller)[2]
# print(func_name)
caller = caller.f_back
func = caller.f_locals.get(
func_name, caller.f_globals.get(
func_name
)
)
class StaticVars:
def has(self, varName):
return hasattr(self, varName)
def declare(self, varName, value):
if not self.has(varName):
setattr(self, varName, value)
if hasattr(func, "staticVars"):
return func.staticVars
else:
# add an attribute to func
func.staticVars = StaticVars()
return func.staticVars
使用方法:
def myfunc(arg):
if Static().has('test1'):
Static().test += 1
else:
Static().test = 1
print(Static().test)
# declare() only takes effect in the first time for each static variable.
Static().declare('test2', 1)
print(Static().test2)
Static().test2 += 1
当然,这是一个老问题,但我想我可以提供一些更新。
看来性能论点已经过时了。 对于siInt_try和isInt_re2,相同的测试套件似乎给出了类似的结果。 当然,结果会有所不同,但这是在我的计算机上使用python 3.4.4的一次会话,使用Xeon W3550的内核4.3.01。 我已经运行了几次,结果似乎相似。 我将全局正则表达式移动到函数静态,但性能差异可以忽略不计。
isInt_try: 0.3690
isInt_str: 0.3981
isInt_re: 0.5870
isInt_re2: 0.3632
考虑到性能问题,try/catch似乎可以生成最适合未来和墙角情况的代码,所以可能只是将其包装在函数中
你也可以考虑:
def foo():
try:
foo.counter += 1
except AttributeError:
foo.counter = 1
推理:
非常python化(“请求原谅而不是允许”) 使用异常(只抛出一次)而不是if分支(考虑StopIteration异常)