这个C/ c++代码在Python中的等效代码是什么?
void foo()
{
static int counter = 0;
counter++;
printf("counter is %d\n", counter);
}
具体来说,如何在函数级别实现静态成员,而不是在类级别?将函数放入类中会改变什么吗?
这个C/ c++代码在Python中的等效代码是什么?
void foo()
{
static int counter = 0;
counter++;
printf("counter is %d\n", counter);
}
具体来说,如何在函数级别实现静态成员,而不是在类级别?将函数放入类中会改变什么吗?
当前回答
在尝试了几种方法后,我最终使用了@warvariuc的答案的改进版本:
import types
def func(_static=types.SimpleNamespace(counter=0)):
_static.counter += 1
print(_static.counter)
其他回答
全局声明提供此功能。在下面的例子中(python 3.5或更高版本使用“f”),counter变量在函数外部定义。在函数中将其定义为全局的,意味着函数外部的“全局”版本应该对函数可用。所以每次函数运行时,它都会修改函数外部的值,在函数外部保留它。
counter = 0
def foo():
global counter
counter += 1
print("counter is {}".format(counter))
foo() #output: "counter is 1"
foo() #output: "counter is 2"
foo() #output: "counter is 3"
_counter = 0 def foo(): global _counter _counter += 1 print 'counter is', _counter
Python习惯上使用下划线来表示私有变量。在C语言中,在函数内部声明静态变量的唯一原因是将它隐藏在函数之外,这并不是真正的Python惯用方法。
其他答案已经演示了您应该如何做到这一点。这里有一种方法你不应该:
>>> def foo(counter=[0]):
... counter[0] += 1
... print("Counter is %i." % counter[0]);
...
>>> foo()
Counter is 1.
>>> foo()
Counter is 2.
>>>
默认值仅在函数第一次求值时初始化,而不是每次执行时初始化,因此可以使用列表或任何其他可变对象来存储静态值。
使用函数的属性作为静态变量有一些潜在的缺点:
每次要访问变量时,都必须写出函数的全名。 外部代码可以很容易地访问该变量并打乱值。
第二个问题的惯用python可能会用前导下划线来命名变量,以表明它不应该被访问,同时在事后保持它的可访问性。
使用闭包
另一种选择是使用词法闭包的模式,python 3中的nonlocal关键字支持这种模式。
def make_counter():
i = 0
def counter():
nonlocal i
i = i + 1
return i
return counter
counter = make_counter()
遗憾的是,我不知道如何将这个解决方案封装到装饰器中。
使用内部状态参数
另一种选择可能是使用未记录的参数作为可变值容器。
def counter(*, _i=[0]):
_i[0] += 1
return _i[0]
这是可行的,因为默认参数是在定义函数时计算的,而不是在调用函数时计算的。
更清洁的方法可能是使用容器类型而不是列表,例如:
def counter(*, _i = Mutable(0)):
_i.value += 1
return _i.value
但我不知道内置类型,清楚地传达的目的。
许多人已经建议测试“hasattr”,但有一个更简单的答案:
def func():
func.counter = getattr(func, 'counter', 0) + 1
没有try/except,没有测试hasattr,只有默认的getattr。