考虑下面的钩子示例

   import { useState } from 'react';

   function Example() {
       const [count, setCount] = useState(0);

       return (
           <div>
               <p>You clicked {count} times</p>
               <button onClick={() => setCount(count + 1)}>
                  Click me
               </button>
          </div>
        );
     }

基本上,我们使用this.forceUpdate()方法强制组件立即在React类组件中重新渲染,如下例所示

    class Test extends Component{
        constructor(props){
             super(props);
             this.state = {
                 count:0,
                 count2: 100
             }
             this.setCount = this.setCount.bind(this);//how can I do this with hooks in functional component 
        }
        setCount(){
              let count = this.state.count;
                   count = count+1;
              let count2 = this.state.count2;
                   count2 = count2+1;
              this.setState({count});
              this.forceUpdate();
              //before below setState the component will re-render immediately when this.forceUpdate() is called
              this.setState({count2: count
        }

        render(){
              return (<div>
                   <span>Count: {this.state.count}></span>. 
                   <button onClick={this.setCount}></button>
                 </div>
        }
 }

但我的问题是,我如何才能强制上述功能组件重新渲染立即与挂钩?


当前回答

通常,您可以使用任何想要触发更新的状态处理方法。

与打印稿

codesandbox例子

使用状态

const forceUpdate: () => void = React.useState({})[1].bind(null, {})  // see NOTE below

useReducer(推荐)

const forceUpdate = React.useReducer(() => ({}), {})[1] as () => void

作为自定义钩子

只要像这样包装你喜欢的任何方法

function useForceUpdate(): () => void {
  return React.useReducer(() => ({}), {})[1] as () => void // <- paste here
}

这是怎么回事?

“触发更新”意味着告诉React引擎某个值发生了变化,它应该重新渲染你的组件。

来自useState()的[,setState]需要一个参数。我们通过绑定一个新对象{}来摆脱它。 () =>({})在useReducer是一个虚拟的减速器,每次调度一个动作时返回一个新的对象。 {} (fresh对象)是必需的,这样它就可以通过改变状态中的引用来触发更新。

PS: useState只是在内部包装了useReducer,所以使用reducer来降低复杂性。源

注:参考不稳定性

使用.bind与useState一起使用会导致呈现之间的函数引用发生变化。 可以将它包装在useCallback中,就像在这里的回答中已经解释的那样,但这样它就不是一个性感的单行程序™了。Reducer版本已经在渲染之间保持了引用相等(稳定性)。如果你想把props中的forceUpdate函数传递给另一个组件,这很重要。

平原JS

const forceUpdate = React.useState({})[1].bind(null, {})  // see NOTE above
const forceUpdate = React.useReducer(() => ({}))[1]

其他回答

我对forceUpdate的变化不是通过计数器,而是通过一个对象:

// Emulates `forceUpdate()`
const [unusedState, setUnusedState] = useState()
const forceUpdate = useCallback(() => setUnusedState({}), [])

因为{}!=={}每次。

你最好只让你的组件依赖于状态和道具,它会像预期的那样工作,但如果你真的需要一个函数来强制组件重新呈现,你可以使用useState钩子,并在需要时调用这个函数。

例子

const { useState, useEffect } = React; 函数 Foo() { const [, forceUpdate] = useState(); useEffect(() => { setTimeout(forceUpdate, 2000); }, []); 返回 <div>{Date.now()}</div>; } ReactDOM.render(<Foo />, document.getElementById(“root”)); <script src=“https://unpkg.com/react@16.7.0-alpha.0/umd/react.production.min.js”></script> <script src=“https://unpkg.com/react-dom@16.7.0-alpha.0/umd/react-dom.production.min.js”></script> <div id=“root”></div>

你可以像这样简单地定义useState:

const [, forceUpdate] = React.useState(0);

和用法:forceUpdate(n => !n)

希望这对你有所帮助!

在Hook中有许多强制重渲染的方法。

对我来说,使用useState()和引用对象值提示的简单方法。

const [, forceRender] = useState({});

// Anywhre
forceRender({});

Codesandbox例子

我在使用一个数组时发现了这个问题。然而,我发现了另一种方法,而不是显式的forceUpdate——解构一个数组,并使用下面的代码为它设置一个新值:

    setRoutes(arr => [...arr, newRoute]); // add new elements to the array
    setRouteErrors(routeErrs => [...routeErrs]); // the array elements were changed

我发现非常有趣的是,即使设置一个数组的副本也不会触发钩子。我认为React只做了浅层的比较