为什么有人想要使用链表而不是数组?

毫无疑问,编码一个链表比使用数组要多一些工作,人们可能会想知道如何才能证明这些额外的工作是合理的。

我认为在链表中插入新元素是微不足道的,但在数组中这是一个主要的任务。与将数据存储在数组中相比,使用链表存储一组数据还有其他优点吗?

这个问题不是这个问题的重复,因为另一个问题是专门问一个特定的Java类,而这个问题是关于一般数据结构的。


当前回答

在数组中,您有权限在O(1)时间内访问任何元素。所以它适用于二进制搜索、快速排序等操作。链表则适合于插入删除,因为它在O(1)时间内。两者都有优点和缺点,选择一种而不是另一种归结为您想要实现什么。

—更大的问题是,我们能有一个两者的混合体吗?类似于python和perl实现的列表。

其他回答

链表

它更可取的时候,它涉及到插入!基本上它所做的就是处理指针

1 -> 3 -> 4

插入(2)

1... 3... 4 ... 2

最后

1 -> 2 -> 3 -> 4

一个箭头指向3点,另一个箭头指向2点

简单!

但是来自Array

| | 1 | 3 | 4

插入(2) | 1 | 3 | | 4 | | 1 | | 3 | 4 | | 1 | 2 | 3 | 4 |

任何人都可以想象出其中的不同! 对于4个索引,我们执行3个步骤

如果数组长度是一百万呢?数组有效吗? 答案是否定的!:)

删除也是一样! 在链表中,我们可以简单地使用指针并将对象类中的元素和next置空! 但对于数组,我们需要执行shiftLeft()

希望有帮助!:)

对我来说是这样的,

Access Linked Lists allow only sequential access to elements. Thus the algorithmic complexities is order of O(n) Arrays allow random access to its elements and thus the complexity is order of O(1) Storage Linked lists require an extra storage for references. This makes them impractical for lists of small data items such as characters or boolean values. Arrays do not need an extra storage to point to next data item. Each element can be accessed via indexes. Size The size of Linked lists are dynamic by nature. The size of array is restricted to declaration. Insertion/Deletion Elements can be inserted and deleted in linked lists indefinitely. Insertion/Deletion of values in arrays are very expensive. It requires memory reallocation.

Eric Lippert最近发表了一篇关于数组应该保守使用的原因之一的文章。

没有人再编写自己的链表了。那太愚蠢了。使用链表需要更多代码的前提是错误的。

如今,构建链表只是学生们的一个练习,以便他们能够理解这个概念。相反,每个人都使用预先构建的列表。在c++中,根据我们问题中的描述,这可能意味着stl向量(#include <vector>)。

因此,选择链表还是数组完全是权衡每个结构相对于应用程序需求的不同特征。克服额外的编程负担应该对决策没有任何影响。

It's easier to store data of different sizes in a linked list. An array assumes every element is exactly the same size. As you mentioned, it's easier for a linked list to grow organically. An array's size needs to be known ahead of time, or re-created when it needs to grow. Shuffling a linked list is just a matter of changing what points to what. Shuffling an array is more complicated and/or takes more memory. As long as your iterations all happen in a "foreach" context, you don't lose any performance in iteration.