我通过显式设置窗口上的属性为我的对象设置全局名称空间。

window.MyNamespace = window.MyNamespace || {};

TypeScript强调MyNamespace,并抱怨:

属性“MyNamespace”在类型为“window”的值上不存在 任何“

我可以通过将MyNamespace声明为环境变量并删除窗口显式来使代码工作,但我不想这样做。

declare var MyNamespace: any;

MyNamespace = MyNamespace || {};

我如何保持窗口在那里,让TypeScript满意?

作为旁注,我发现特别有趣的是,TypeScript抱怨,因为它告诉我,窗口的类型是any,它肯定可以包含任何东西。


当前回答

对于那些想要在窗口对象上设置计算或动态属性的人,你会发现使用declare global方法是不可能的。来阐明这个用例

window[DynamicObject.key] // Element implicitly has an 'any' type because type Window has no index signature

你可以尝试这样做

declare global {
  interface Window {
    [DyanmicObject.key]: string; // error RIP
  }
}

但上面的操作会出错。这是因为在TypeScript中,接口不能很好地使用计算属性,并且会抛出类似于

A computed property name in an interface must directly refer to a built-in symbol

为了解决这个问题,你可以按照建议将窗口转换为<any>

(window as any)[DynamicObject.key]

其他回答

我使用无声明。 我的例子如下:

TypeScript阻止在没有指定具有所需属性或类型的情况下访问对象 已经分配给了any,所以你可以使用可选的链接:

window?.MyNamespace =  'value'

接受的答案是我过去使用的,但使用的是TypeScript 0.9。它不再工作了。Window接口的新定义似乎完全取代了内置定义,而不是增强它。

相反,我开始这样做:

interface MyWindow extends Window {
    myFunction(): void;
}

declare var window: MyWindow;

更新:与TypeScript 0.9.5接受的答案再次工作。

使用slvelte还是TSX?其他的答案都对我不起作用。

以下是我所做的:

(window as any).MyNamespace

首先,您需要在当前 范围。因为TypeScript想知道对象的类型 对象。由于窗口对象是在其他地方定义的,所以不能重新定义它。

但你可以按以下方式申报:

declare var window: any;

这将不会重新定义窗口对象,也不会创建另一个名为window的变量。这意味着窗口是在其他地方定义的,您只是在当前作用域中引用它。

然后你可以通过以下方式引用你的MyNamespace对象:

window.MyNamespace

或者你可以在窗口对象上简单地设置新属性:

window.MyNamespace = MyObject

现在TypeScript不会抱怨了。