我通过显式设置窗口上的属性为我的对象设置全局名称空间。

window.MyNamespace = window.MyNamespace || {};

TypeScript强调MyNamespace,并抱怨:

属性“MyNamespace”在类型为“window”的值上不存在 任何“

我可以通过将MyNamespace声明为环境变量并删除窗口显式来使代码工作,但我不想这样做。

declare var MyNamespace: any;

MyNamespace = MyNamespace || {};

我如何保持窗口在那里,让TypeScript满意?

作为旁注,我发现特别有趣的是,TypeScript抱怨,因为它告诉我,窗口的类型是any,它肯定可以包含任何东西。


当前回答

要保持动态,只需使用:

(<any>window).MyNamespace

注意,这可能不适用于TSX,因为编译器可能认为<any>是TSX元素。查看与TSX兼容的类型断言的答案。

其他回答

在四处寻找答案后,我认为这个页面可能会有所帮助:

全球增长

我不确定声明合并的历史,但它解释了为什么下面可以工作。

declare global {
    interface Window { MyNamespace: any; }
}

window.MyNamespace = window.MyNamespace || {};

如果你使用的是TypeScript 3。X,你可以在其他答案中省略声明全局部分,而只是使用:

interface Window {
  someValue: string
  another: boolean
}

当我使用TypeScript 3.3、Webpack和TSLint时,这种方法很有效。

// In typings.d.ts(is Global)
export declare global {
    interface Window {
        __PUBLIC__: string;
    }
}

如果您需要使用需要使用import的自定义类型来扩展窗口对象,您可以使用以下方法:

window.d.ts

import MyInterface from './MyInterface';

declare global {
    interface Window {
        propName: MyInterface
    }
}

请参阅手册的“声明合并”部分中的全局增强。

对于那些想要在窗口对象上设置计算或动态属性的人,你会发现使用declare global方法是不可能的。来阐明这个用例

window[DynamicObject.key] // Element implicitly has an 'any' type because type Window has no index signature

你可以尝试这样做

declare global {
  interface Window {
    [DyanmicObject.key]: string; // error RIP
  }
}

但上面的操作会出错。这是因为在TypeScript中,接口不能很好地使用计算属性,并且会抛出类似于

A computed property name in an interface must directly refer to a built-in symbol

为了解决这个问题,你可以按照建议将窗口转换为<any>

(window as any)[DynamicObject.key]