我正在寻找关于基本c++类型大小的详细信息。 我知道这取决于架构(16位、32位、64位)和编译器。

但是c++有标准吗?

我在32位架构上使用Visual Studio 2008。以下是我得到的答案:

char  : 1 byte
short : 2 bytes
int   : 4 bytes
long  : 4 bytes
float : 4 bytes
double: 8 bytes

我试图在不同的架构和编译器下找到char、short、int、long、double、float(以及其他我没有想到的类型)的大小的可靠信息,但没有多大成功。


当前回答

当涉及到不同架构和不同编译器的内置类型时,只需在你的架构上用编译器运行以下代码,看看它输出了什么。下面是我的Ubuntu 13.04 (Raring Ringtail) 64位g++4.7.3输出。还请注意下面的回答,这就是为什么输出是这样排序的:

有五种标准的有符号整型:有符号char、short int、int、long int和long long int。在此列表中,每种类型提供的存储空间至少与列表中前面的类型相同。”

#include <iostream>

int main ( int argc, char * argv[] )
{
  std::cout<< "size of char: " << sizeof (char) << std::endl;
  std::cout<< "size of short: " << sizeof (short) << std::endl;
  std::cout<< "size of int: " << sizeof (int) << std::endl;
  std::cout<< "size of long: " << sizeof (long) << std::endl;
  std::cout<< "size of long long: " << sizeof (long long) << std::endl;

  std::cout<< "size of float: " << sizeof (float) << std::endl;
  std::cout<< "size of double: " << sizeof (double) << std::endl;

  std::cout<< "size of pointer: " << sizeof (int *) << std::endl;
}


size of char: 1
size of short: 2
size of int: 4
size of long: 8
size of long long: 8
size of float: 4
size of double: 8
size of pointer: 8

其他回答

我注意到这里所有的其他答案几乎都集中在整型上,而提问者也问了浮点数。

我不认为c++标准需要它,但是现在大多数常见平台的编译器通常都遵循IEEE754标准的浮点数。该标准指定了四种类型的二进制浮点数(以及一些BCD格式,我从未见过c++编译器支持这些格式):

半精度(binary16) - 11位有效值,指数范围-14到15 单精度(binary32) - 24位有效值,指数范围-126至127 双精度(binary64) - 53位有效值,指数范围-1022到1023 四倍精度(binary128) - 113位有效值,指数范围-16382到16383

那么,这是如何映射到c++类型的呢?一般浮子采用单精度;因此,sizeof(float) = 4。然后double使用双精度(我相信这是double名称的来源),长double可能是双精度或四倍精度(在我的系统上是四倍精度,但在32位系统上可能是双精度)。我不知道有哪个编译器能提供半精度浮点数。

总结一下,通常是这样的:

Sizeof (float) = 4 Sizeof (double) = 8 Sizeof (long double) = 8或16

对于32位系统,“事实上”的标准是ILP32——也就是说,int、long和pointer都是32位的量。

对于64位系统,主要的Unix“事实上”标准是LP64 -长和指针是64位(但int是32位)。Windows 64位标准是LLP64 - long long和pointer是64位(但long和int都是32位)。

曾经,一些Unix系统使用ILP64组织。

这些事实上的标准没有一个是由C标准(ISO/IEC 9899:1999)立法的,但都是被C标准所允许的。

并且,根据定义,sizeof(char)是1,尽管在Perl配置脚本中进行了测试。

注意,有些机器(Crays) CHAR_BIT远大于8。这意味着,IIRC sizeof(int)也是1,因为char和int都是32位的。

你可以使用:

cout << "size of datatype = " << sizeof(datatype) << endl;

Datatype = int, long int等。 您将能够看到您键入的任何数据类型的大小。

如果你需要固定大小的类型,使用类型像uint32_t(32位无符号整数)定义在stdint.h。它们在C99中指定。

不,字体大小没有标准。标准只要求:

sizeof(short int) <= sizeof(int) <= sizeof(long int)

如果你想要一个固定大小的变量,你能做的最好的事情就是像这样使用宏:

#ifdef SYSTEM_X
  #define WORD int
#else
  #define WORD long int
#endif

然后可以使用WORD定义变量。不是说我喜欢这个,而是说这是最方便的方式。