根据我的理解,在ClassA需要包含ClassB标头,而ClassB需要包含ClassA标头以避免任何循环包含的情况下,应该使用前向类声明。我还理解#import是一个简单的ifndef,因此include只发生一次。

我的问题是:什么时候使用#import,什么时候使用@class?有时如果我使用@class声明,我看到一个常见的编译器警告,如下所示:

警告:接收端FooController是转发类,对应的@interface可能不存在。

我真的很想理解这一点,而不是仅仅删除@class forward-declaration并抛出一个#import来沉默编译器给我的警告。


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常见的做法是在头文件中使用@class(但仍然需要#import父类),在实现文件中使用#import。这样可以避免任何圆形夹杂物,而且效果很好。

其他回答

常见的做法是在头文件中使用@class(但仍然需要#import父类),在实现文件中使用#import。这样可以避免任何圆形夹杂物,而且效果很好。

如果我们这么做

@interface Class_B : Class_A

意味着我们将Class_A继承到Class_B,在Class_B中我们可以访问Class_A的所有变量。

如果我们这样做

#import ....
@class Class_A
@interface Class_B

这里我们说我们在程序中使用Class_A,但如果我们想在Class_B中使用Class_A变量,我们必须在.m文件中#import Class_A(创建一个对象并使用它的函数和变量)。

当我发展的时候,我脑中只有三件事,这三件事从来不会给我带来任何问题。

导入超类 导入父类(当您有子类和父类时) 在项目外部导入类(比如在框架和库中)

对于所有其他类(我的项目中的子类和子类),我通过forward-class声明它们。

如果你看到这个警告:

警告:接收端MyCoolClass是转发类,对应的@interface可能不存在

您需要#导入文件,但是您可以在实现文件(.m)中这样做,并在头文件中使用@class声明。

@class并不(通常)消除#import文件的需要,它只是把需求移到更接近信息有用的地方。

例如

如果你说@class MyCoolClass,编译器知道它可能会看到类似这样的东西:

MyCoolClass *myObject;

除了MyCoolClass是一个有效的类之外,它不需要担心其他任何事情,并且它应该为指向它的指针保留空间(实际上,只是一个指针)。因此,在头文件中,@class占据了90%的时间。

然而,如果你需要创建或访问myObject的成员,你需要让编译器知道这些方法是什么。在这一点上(大概在你的实现文件中),你需要#import "MyCoolClass.h",告诉编译器除了"这是一个类"之外的其他信息。

另一个优点:快速编译

如果包含头文件,其中的任何更改都会导致当前文件也被编译,但如果类名被包含为@class name,则不会出现这种情况。当然,您需要在源文件中包含头文件