Try-catch是用来帮助异常处理的。这意味着它将在某种程度上帮助我们的系统变得更加健壮:尝试从意外事件中恢复。

我们怀疑在执行和指令(发送消息)时可能会发生一些事情,因此它被包含在try中。如果发生了几乎意想不到的事情,我们可以做些什么:我们编写捕获。我不认为我们调用只是为了记录异常。我认为catch块是为了给我们从错误中恢复的机会。

现在,假设我们从错误中恢复,因为我们可以修复错误。如果能再试一次,那就太好了:

try{ some_instruction(); }
catch (NearlyUnexpectedException e){
   fix_the_problem();
   retry;
}

这将很快陷入永恒循环,但让我们假设fix_the_problem返回true,然后重试。假设在Java中没有这样的东西,你将如何解决这个问题?你认为解决这个问题的最佳设计代码是什么?

这就像一个哲学问题,因为我已经知道Java不直接支持我所要求的内容。


当前回答

强制性的“企业级”解决方案:

public abstract class Operation {
    abstract public void doIt();
    public void handleException(Exception cause) {
        //default impl: do nothing, log the exception, etc.
    }
}

public class OperationHelper {
    public static void doWithRetry(int maxAttempts, Operation operation) {
        for (int count = 0; count < maxAttempts; count++) {
            try {
                operation.doIt();
                count = maxAttempts; //don't retry
            } catch (Exception e) {
                operation.handleException(e);
            }
        }
    }
}

并呼吁:

OperationHelper.doWithRetry(5, new Operation() {
    @Override public void doIt() {
        //do some stuff
    }
    @Override public void handleException(Exception cause) {
        //recover from the Exception
    }
});

其他回答

虽然try/catch into while是众所周知的好策略,我想建议你递归调用:

void retry(int i, int limit) {
    try {

    } catch (SomeException e) {
        // handle exception
        if (i >= limit) {
            throw e;  // variant: wrap the exception, e.g. throw new RuntimeException(e);
        }
        retry(i++, limit);
    }
}

通常,最好的设计取决于特定的环境。通常我会这样写:

for (int retries = 0;; retries++) {
    try {
        return doSomething();
    } catch (SomeException e) {
        if (retries < 6) {
            continue;
        } else {
            throw e;
        }
    }
}

你需要像这样在while循环中封装try-catch: -

int count = 0;
int maxTries = 3;
while(true) {
    try {
        // Some Code
        // break out of loop, or return, on success
    } catch (SomeException e) {
        // handle exception
        if (++count == maxTries) throw e;
    }
}

我已经采取了count和maxTries,以避免运行到一个无限循环,以防异常继续发生在你的try块。

其余解决方案的问题是,对应的函数在没有时间间隔的情况下连续尝试,从而溢出堆栈。

为什么不一刻不停地尝试呢?

这里有一个使用setTimeout和递归函数的解决方案:

(function(){ try{ Run(); //tries for the 1st time, but Run() as function is not yet defined } catch(e){ (function retry(){ setTimeout(function(){ try{ console.log("trying..."); Run(); console.log("success!"); } catch(e){ retry(); //calls recursively } }, 1000); //tries every second }()); } })(); //after 5 seconds, defines Run as a global function var Run; setTimeout(function(){ Run = function(){}; }, 5000);

将函数Run()替换为希望每秒重试的函数或代码。

使用do-while设计重试块。

boolean successful = false;
int maxTries = 3;
do{
  try {
    something();
    success = true;
  } catch(Me ifUCan) {
    maxTries--;
  }
} while (!successful || maxTries > 0)