当将应用程序部署到设备时,程序将在几个周期后退出,并出现以下错误:

Program received signal: "EXC_BAD_ACCESS".

程序在iPhone模拟器上运行没有任何问题,只要我一次执行一个指令,它也会调试和运行。一旦我让它再次运行,我将击中EXC_BAD_ACCESS信号。

在这种特殊情况下,它恰好是加速度计代码中的一个错误。它不会在模拟器中执行,这就是它不会抛出任何错误的原因。但是,它将在部署到设备后执行。

这个问题的大多数答案都处理一般的EXC_BAD_ACCESS错误,因此我将保留这个选项,作为可怕的坏访问错误的统称。

EXC_BAD_ACCESS通常是非法内存访问的结果。你可以在下面的答案中找到更多信息。

您以前遇到过EXC_BAD_ACCESS信号吗?您是如何处理它的?


当前回答

不是一个完整的答案,但我收到的一个具体情况是,当我试图访问一个“死亡”的对象时,因为我试图使用自动释放:

netObjectDefinedInMyHeader = [[[MyNetObject alloc] init] autorelease];

因此,例如,我实际上是把这个作为一个对象传递给“通知”(注册为一个侦听器,观察者,无论你喜欢的习语),但它已经死亡一旦通知被发送,我将得到EXC_BAD_ACCESS。将其更改为[[MyNetObject alloc] init]并在适当的时候释放它解决了错误。

另一个可能发生这种情况的原因是,例如,如果你传入一个对象并试图存储它:

myObjectDefinedInHeader = aParameterObjectPassedIn;

稍后,当试图访问myObjectDefinedInHeader时,您可能会遇到麻烦。使用:

myObjectDefinedInHeader = [aParameterObjectPassedIn retain];

也许正是你所需要的。当然,这些只是我遇到的几个例子,还有其他原因,但这些可能是难以捉摸的,所以我提到了它们。好运!

其他回答

在我的例子中,我有一个视图(a),其中我有另一个视图(B)的实例。我忘记了B是a的子类,显然这导致了递归和无休止的分配。修复了EXE_BAD_ACCESS问题。

   class A: UIView {
 
      let b = B()
      .
      .
   }



   class B: A {
     .
     .
   }

XCode 4及以上版本,它已经通过Instruments变得非常简单了。在仪器中运行僵尸。本教程很好地解释了它:调试exc_bad_access错误xcode工具

在创建字符串时不要忘记@符号,将c -string作为nsstring将导致EXC_BAD_ACCESS。

用这个:

@"Some String"

而不是这样:

"Some String"

PS——通常是在填充包含大量记录的数组内容时。

在我的例子中,它是由tableview删除操作引起的。这个解决方案解决了我的坏访问异常:https://stackoverflow.com/a/4186786/538408

我只是在试图执行一个包含大数组的C方法时,才在iPhone上遇到了EXC_BAD_ACCESS。模拟器可以给我足够的内存来运行代码,但设备却不行(数组有一百万个字符,所以有点多了!)

EXC_BAD_ACCESS恰好出现在方法的入口点之后,让我困惑了好一阵子,因为它不在数组声明附近。

也许其他人能从我这几个小时的拔头发中获益。