当将应用程序部署到设备时,程序将在几个周期后退出,并出现以下错误:

Program received signal: "EXC_BAD_ACCESS".

程序在iPhone模拟器上运行没有任何问题,只要我一次执行一个指令,它也会调试和运行。一旦我让它再次运行,我将击中EXC_BAD_ACCESS信号。

在这种特殊情况下,它恰好是加速度计代码中的一个错误。它不会在模拟器中执行,这就是它不会抛出任何错误的原因。但是,它将在部署到设备后执行。

这个问题的大多数答案都处理一般的EXC_BAD_ACCESS错误,因此我将保留这个选项,作为可怕的坏访问错误的统称。

EXC_BAD_ACCESS通常是非法内存访问的结果。你可以在下面的答案中找到更多信息。

您以前遇到过EXC_BAD_ACCESS信号吗?您是如何处理它的?


当前回答

在你做任何事情之前,你应该尝试:

产品->清洁

然后再跑。这对我很管用。否则,我会浪费好几个小时。

其他回答

XCode 4及以上版本,它已经通过Instruments变得非常简单了。在仪器中运行僵尸。本教程很好地解释了它:调试exc_bad_access错误xcode工具

EXC_BAD_ACCESS的主要原因是试图访问已释放的对象。

要了解如何排除此故障,请阅读本文档: DebuggingAutoReleasePool

即使你不认为你在“释放自动释放的对象”,这也适用于你。

这个方法非常有效。我一直在用它,而且非常成功!!

总之,这解释了如何使用Cocoa的NSZombie调试类和命令行“malloc_history”工具来查找在代码中被访问的释放对象。

Sidenote:

运行仪器和检查泄漏将无助于排除EXC_BAD_ACCESS故障。我非常确定内存泄漏与EXC_BAD_ACCESS无关。泄漏的定义是您不再具有访问权限,因此不能调用它的对象。

更新: 我现在使用Instruments来调试泄漏。在Xcode 4.2中,选择Product->Profile,当Instruments启动时,选择“Zombies”。

在过去的四个小时里,我一直在调试和重构代码来解决这个错误。上面的一篇文章让我发现了这个问题:

属性: startPoint = [[DataPoint alloc] init]; startPoint= [DataPointList objectAtIndex: 0]; . . . x = startPoint。X - 10;/ / EXC_BAD_ACCESS

房地产后: startPoint = [[DataPoint alloc] init]; startPoint = [[DataPointList objectAtIndex: 0] retain];

再见EXC_BAD_ACCESS

我忘记在初始化方法中返回self…;)

甚至还有另一种可能:在队列中使用块,很容易发生你试图访问另一个队列中的对象,这个对象此时已经被取消分配了。通常当你试图向GUI发送一些东西时。 如果异常断点设置在一个陌生的位置,那么这可能是原因所在。