当将应用程序部署到设备时,程序将在几个周期后退出,并出现以下错误:

Program received signal: "EXC_BAD_ACCESS".

程序在iPhone模拟器上运行没有任何问题,只要我一次执行一个指令,它也会调试和运行。一旦我让它再次运行,我将击中EXC_BAD_ACCESS信号。

在这种特殊情况下,它恰好是加速度计代码中的一个错误。它不会在模拟器中执行,这就是它不会抛出任何错误的原因。但是,它将在部署到设备后执行。

这个问题的大多数答案都处理一般的EXC_BAD_ACCESS错误,因此我将保留这个选项,作为可怕的坏访问错误的统称。

EXC_BAD_ACCESS通常是非法内存访问的结果。你可以在下面的答案中找到更多信息。

您以前遇到过EXC_BAD_ACCESS信号吗?您是如何处理它的?


当前回答

在你做任何事情之前,你应该尝试:

产品->清洁

然后再跑。这对我很管用。否则,我会浪费好几个小时。

其他回答

XCode 4及以上版本,它已经通过Instruments变得非常简单了。在仪器中运行僵尸。本教程很好地解释了它:调试exc_bad_access错误xcode工具

再补充一种可能发生这种情况的情况:

我有密码:

NSMutableString *string;
[string   appendWithFormat:@"foo"];

显然,我忘记了为字符串分配内存:

NSMutableString *string = [[NSMutableString alloc] init];
[string   appendWithFormat:@"foo"];

解决问题。

如果您正在使用自定义字体,并且以编程方式实例化它们,则如果您之前没有在运行时注册字体,则会发生此错误。

为了确保是这样,Xcode控制台将打印如下内容:

* thread #1, queue = 'com.apple.main-thread', stop reason = EXC_BAD_ACCESS (code=1, address=0x1d8)
    frame #0: 0x0000000180f969cc CoreText`CTFontGetClientObject + 12
...

or

* thread #1, queue = 'com.apple.main-thread', stop reason = EXC_BAD_INSTRUCTION (code=EXC_I386_INVOP, subcode=0x0)
    frame #0: 0x000000012341c10e CoreFoundation`CFRelease.cold.1 + 14
    frame #1: 0x00000001232ed7bd CoreFoundation`CFRelease + 77
    frame #2: 0x0000000128136990 libGSFont.dylib`GSFontGetExtraData + 112
    frame #3: 0x0000000135bc8958 UIFoundation`-[UIFont lineHeight] + 9
    frame #4: 0x00000001340149f3 UIKitCore`-[UILabel intrinsicContentSize] + 331
...

要注册自定义字体并解决该问题,可以签出此解决方案:https://stackoverflow.com/a/69756114/3701102

在过去的四个小时里,我一直在调试和重构代码来解决这个错误。上面的一篇文章让我发现了这个问题:

属性:

startPoint = [[DataPoint alloc] init] ;
startPoint= [DataPointList objectAtIndex: 0];
x = startPoint.x - 10; // EXC_BAD_ACCESS

房地产后:

startPoint = [[DataPoint alloc] init] ;
startPoint = [[DataPointList objectAtIndex: 0] retain];

再见EXC_BAD_ACCESS

非常感谢你的回答。我一整天都在为这个问题发愁。你太棒了!

运行应用程序,在它失败后(应该显示“中断”而不是“EXC_BAD_ACCESS”…检查控制台(Run > Console)…现在应该有一条消息告诉它要访问什么对象。