接口允许您创建定义实现接口的类的方法的代码。但是,您不能向这些方法添加任何代码。
抽象类允许您做同样的事情,同时向方法添加代码。
现在,如果可以用抽象类实现同样的目标,我们为什么还需要接口的概念呢?
有人告诉我,这与从c++到Java的面向对象理论有关,这也是PHP面向对象的基础。这个概念在Java中有用而在PHP中没有吗?这仅仅是一种避免在抽象类中布满占位符的方法吗?我遗漏了什么吗?
接口允许您创建定义实现接口的类的方法的代码。但是,您不能向这些方法添加任何代码。
抽象类允许您做同样的事情,同时向方法添加代码。
现在,如果可以用抽象类实现同样的目标,我们为什么还需要接口的概念呢?
有人告诉我,这与从c++到Java的面向对象理论有关,这也是PHP面向对象的基础。这个概念在Java中有用而在PHP中没有吗?这仅仅是一种避免在抽象类中布满占位符的方法吗?我遗漏了什么吗?
当前回答
这个概念在面向对象编程中非常有用。对我来说,我认为接口是一种契约。只要我的类和你的类同意这个方法签名合同,我们就可以“接口”。至于抽象类,我认为更多的是存根一些方法的基类,我需要填充细节。
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在我看来,接口应该优于非函数抽象类。如果性能受到影响,我也不会感到惊讶,因为只实例化了一个对象,而不是解析两个对象,并将它们组合在一起(尽管,我不能确定,我不熟悉OOP PHP的内部工作原理)。
的确,与Java相比,接口没有那么有用/有意义。另一方面,PHP6将引入更多的类型提示,包括返回值的类型提示。这将为PHP接口增加一些价值。
interfaces定义了需要遵循的方法列表(想想API),而抽象类提供了一些基本/通用的功能,这些功能由子类细化以满足特定需求。
接口本质上是您可以创建的内容的蓝图。它们定义了类必须具有的方法,但是您可以在这些限制之外创建额外的方法。
我不确定你所说的不能向方法添加代码是什么意思——因为你可以。您是将接口应用到抽象类还是扩展它的类?
应用于抽象类的接口中的方法需要在该抽象类中实现。然而,将该接口应用于扩展类,该方法只需要在扩展类中实现。在这里我可能错了——我没有尽可能多地使用接口。
我一直认为接口是外部开发人员的一种模式,或者是确保事情正确的额外规则集。
我不记得PHP在这方面是否有所不同,但在Java中,您可以实现多个接口,但不能继承多个抽象类。我认为PHP也是这样工作的。
在PHP中,您可以通过用逗号分隔多个接口来应用它们(我认为,我不认为这是一个干净的解决方案)。
至于多个抽象类,你可以有多个相互扩展的抽象(同样,我不完全确定,但我想我以前在某个地方见过)。唯一不能扩展的是final类。
接口的全部意义在于为您提供灵活性,使您的类强制实现多个接口,但仍然不允许多重继承。从多个类继承的问题很多,维基百科的页面很好地总结了这些问题。
接口是一种折衷。关于多重继承的大多数问题并不适用于抽象基类,所以现在大多数现代语言禁用多重继承,但却调用抽象基类接口,并允许一个类“实现”任意数量的抽象基类。
对我来说,使用接口和抽象类之间的区别更多地与代码组织有关,而不是由语言本身强制执行。在为其他开发人员准备代码时,我经常使用它们,以便它们保持在预期的设计模式内。接口是一种“契约式设计”,您的代码同意响应一组规定的API调用,这些API调用可能来自您没有访问权限的代码。
虽然从抽象类继承是一个“是一个”关系,但这并不总是你想要的,实现接口更像是一个“像一个”关系。在某些情况下,这种差异可能相当显著。
例如,假设您有一个抽象类Account,许多其他类都是从这个抽象类扩展而来的(Account的类型等等)。它有一组特定的方法,只适用于该类型组。但是,这些帐户子类中的一些实现了Versionable、Listable或Editable,以便它们可以被扔到期望使用这些api的控制器中。控制器并不关心对象的类型
相比之下,我还可以创建一个不从Account扩展的对象,比如User抽象类,仍然实现Listable和Editable,但不实现Versionable,这在这里没有意义。
通过这种方式,我说FooUser子类不是一个帐户,但确实像一个可编辑对象。同样,BarAccount从Account扩展而来,但不是User子类,而是实现了可编辑、可列表和可版本。
将所有这些可编辑的、可列表的和可版本的api添加到抽象类本身不仅是混乱和丑陋的,而且会重复Account和User中的公共接口,或者强制我的User对象实现Versionable,可能只是抛出一个异常。