战略设计模式和国家设计模式之间的区别是什么?我在网上浏览了不少文章,但看不出明显的区别。
有人能用外行的语言解释一下吗?
战略设计模式和国家设计模式之间的区别是什么?我在网上浏览了不少文章,但看不出明显的区别。
有人能用外行的语言解释一下吗?
当前回答
考虑一个处理客户呼叫的IVR(交互式语音应答)系统。你可能想要编程它来处理客户:
工作日 假期
要处理这种情况,您可以使用状态模式。
节假日:IVR简单地回复说“只能在工作日上午9点到下午5点之间接听电话”。 工作日:它通过将客户连接到客户服务主管来响应。
这个连接客户和支持高管的过程本身可以使用一个策略模式来实现,其中高管是根据以下任何一个来挑选的:
轮循 最近最少使用 其他基于优先级的算法
策略模式决定“如何”执行某些操作,状态模式决定“何时”执行这些操作。
其他回答
这两种模式都用于改变对象的行为,
按照设计,状态模式对象只有一个状态,对象的行为基于实现的单个状态(类)及其子类。
相反,策略没有单一的状态,对象的行为是由不同策略对象的实现决定的。
这是一个相当老的问题,但我也在寻找同样的答案,这就是我所发现的。
对于状态模式,让我们考虑一个中间播放器播放按钮的例子。当我们开始播放时,它开始播放,并让上下文意识到它正在播放。每次客户端想要执行播放操作时,他都会检查播放器的当前状态。现在客户端知道对象的状态是通过上下文对象播放的,所以他调用暂停状态对象的动作方法。客户端实现状态的部分以及它需要在什么状态上执行操作的部分可以被自动化。
https://www.youtube.com/watch?v=e45RMc76884 https://www.tutorialspoint.com/design_pattern/state_pattern.htm
在策略模式的情况下,类图的安排与状态模式相同。客户来此安排做一些操作。也就是说,不同的算法取代了不同的状态,比如需要对模式进行不同的分析。在这里,客户端告诉上下文它想做什么,用什么算法(业务定义的自定义算法),然后执行。
https://www.tutorialspoint.com/design_pattern/strategy_pattern.htm
两者都实现了开闭原则,因此开发人员可以向状态模式和新算法中添加新的状态。
但不同之处在于它们使用的是基于对象状态执行不同逻辑的状态模式。在战略的案例中有不同的逻辑。
老实说,这两种模式在实践中非常相似,它们之间的定义差异往往取决于你问谁。一些流行的选择是:
状态存储对包含它们的上下文对象的引用。战略则不然。 状态可以替换自己(IE:将上下文对象的状态更改为其他状态),而策略则不能。 策略作为参数传递给上下文对象,而状态由上下文对象本身创建。 策略只处理一个特定的任务,而状态为上下文对象所做的所有(或几乎所有)事情提供底层实现。
一个“经典”的实现将匹配列表中的每个道具的状态或策略,但你也会遇到混合了两者的情况。具体是国家层面的还是战略层面的,最终是一个主观问题。
“策略”只是一种算法,你可以根据自己的需要在不同的情况下改变它,它为你处理一些事情。 例如,你可以选择如何压缩一个文件。Zip or rar…在一个方法中。
但是“状态”可以改变你所有的对象行为,当它改变时, 甚至它也能改变其他领域……这就是为什么它有一个指向它的主人的引用。您应该注意到,改变对象字段完全可以改变对象行为。 例如,当你在obj中将stat0更改为State1时,你将一个整数更改为10。因此,当我们调用obj.f0()进行一些计算并使用该整数时,它会影响结果。
策略表示“做”某事的对象,具有相同的开始和结束结果,但内部使用不同的方法。在这个意义上,它们类似于表示动词的实现。状态模式OTOH使用的对象“是”某种东西——操作的状态。虽然它们也可以表示对该数据的操作,但它们更类似于名词的表示,而不是动词的表示,并且是为状态机定制的。