最近,我遇到了C++的Singleton设计模式的实现/实现。它看起来是这样的(我采用了现实生活中的例子):

// a lot of methods are omitted here
class Singleton
{
   public:
       static Singleton* getInstance( );
       ~Singleton( );
   private:
       Singleton( );
       static Singleton* instance;
};

从这个声明中,我可以推断实例字段是在堆上启动的。这意味着存在内存分配。对我来说完全不清楚的是,内存将在何时被释放?或者是否存在错误和内存泄漏?似乎在实现方面存在问题。

我的主要问题是,如何以正确的方式实现它?


当前回答

接受答案中的解决方案有一个明显的缺点——在控件离开main()函数后调用单例的析构函数。当一些依赖对象被分配到main中时,可能真的会有问题。

我在尝试在Qt应用程序中引入Singleton时遇到了这个问题。我决定,我的所有设置对话框都必须是Singleton,并采用了上面的模式。不幸的是,Qt的主类QApplication被分配在主函数的堆栈上,当没有应用程序对象可用时,Qt禁止创建/销毁对话框。

这就是为什么我更喜欢堆分配的单件。我为所有单例提供了显式的init()和term()方法,并在main内部调用它们。因此,我可以完全控制单体创建/销毁的顺序,而且我保证无论是否有人调用getInstance(),都会创建单体。

其他回答

您可以避免内存分配。有很多变体,在多线程环境中都有问题。

我更喜欢这种实现(事实上,我更喜欢的说法并不正确,因为我尽可能避免单例):

class Singleton
{
private:
   Singleton();

public:
   static Singleton& instance()
   {
      static Singleton INSTANCE;
      return INSTANCE;
   }
};

它没有动态内存分配。

作为单身汉,你通常不希望它被破坏。

当程序终止时,它将被拆除并释放,这是单例的正常行为。如果您希望能够显式地清理它,那么向类中添加一个静态方法非常容易,该方法允许您将其恢复到干净状态,并在下次使用时重新分配,但这超出了“经典”单例的范围。

这里是一个使用CRTP的可模拟单例。它依赖于一个小助手在任何时候(最多)强制执行一个对象。要在程序执行过程中强制执行单个对象,请删除重置(我们发现这对测试很有用)。

ConcreteSinleton可以这样实现:

class ConcreteSingleton : public Singleton<ConcreteSingleton>
{
public:
  ConcreteSingleton(const Singleton<ConcreteSingleton>::PrivatePass&)
      : Singleton<StandardPaths>::Singleton{pass}
  {}
  
  // ... concrete interface
  int f() const {return 42;}

};

然后与一起使用

ConcreteSingleton::instance().f();

它确实可能是从堆中分配的,但没有源就无从得知。

典型的实现(取自我在emacs中已有的一些代码)是:

Singleton * Singleton::getInstance() {
    if (!instance) {
        instance = new Singleton();
    };
    return instance;
};

……然后依靠超出范围的程序进行清理。

如果您在必须手动进行清理的平台上工作,我可能会添加一个手动清理例程。

这样做的另一个问题是它不是线程安全的。在多线程环境中,两个线程可以通过“if”,然后任何一个线程都有机会分配新实例(所以两者都会)。如果你依靠程序终止来清理,这仍然不是什么大问题。

@洛基·阿斯塔里的回答很好。

然而,有时使用多个静态对象时,您需要能够保证在所有使用单例的静态对象不再需要它之前,单例不会被破坏。

在这种情况下,std::shared_ptr可用于保持所有用户的单例有效,即使在程序结束时调用静态析构函数:

class Singleton
{
public:
    Singleton(Singleton const&) = delete;
    Singleton& operator=(Singleton const&) = delete;

    static std::shared_ptr<Singleton> instance()
    {
        static std::shared_ptr<Singleton> s{new Singleton};
        return s;
    }

private:
    Singleton() {}
};