bind()在JavaScript中的用途是什么?


当前回答

我将从理论上和实践上解释bind

javascript中的bind是一种方法--Function.prototype.bind.bind是一个方法。它是在函数原型上调用的。此方法创建一个函数,其主体与调用该函数的函数相似,但“This”引用传递给绑定方法的第一个参数。其语法为

     var bindedFunc = Func.bind(thisObj,optionsArg1,optionalArg2,optionalArg3,...);

示例:--

  var checkRange = function(value){
      if(typeof value !== "number"){
              return false;
      }
      else {
         return value >= this.minimum && value <= this.maximum;
      }
  }

  var range = {minimum:10,maximum:20};

  var boundedFunc = checkRange.bind(range); //bounded Function. this refers to range
  var result = boundedFunc(15); //passing value
  console.log(result) // will give true;

其他回答

bind()的最简单用法是生成一个函数,无论它是如何被调用的。

x = 9;
var module = {
    x: 81,
    getX: function () {
        return this.x;
    }
};

module.getX(); // 81

var getX = module.getX;
getX(); // 9, because in this case, "this" refers to the global object

// create a new function with 'this' bound to module
var boundGetX = getX.bind(module);
boundGetX(); // 81

有关详细信息,请参阅MDN Web Docs上的此链接:

函数.product.bind()

简单的例子

function lol(second, third) {
    console.log(this.first, second, third);
}

lol(); // undefined, undefined, undefined
lol('1'); // undefined, "1", undefined
lol('1', '2'); // undefined, "1", "2"

lol.call({first: '1'}); // "1", undefined, undefined
lol.call({first: '1'}, '2'); // "1", "2", undefined
lol.call({first: '1'}, '2', '3'); // "1", "2", "3"

lol.apply({first: '1'}); // "1", undefined, undefined
lol.apply({first: '1'}, ['2', '3']); // "1", "2", "3"

const newLol = lol.bind({first: '1'}); 
newLol(); // "1", undefined, undefined
newLol('2'); // "1", "2", undefined
newLol('2', '3'); // "1", "2", "3"

const newOmg = lol.bind({first: '1'}, '2');
newOmg(); // "1", "2", undefined
newOmg('3'); // "1", "2", "3"

const newWtf = lol.bind({first: '1'}, '2', '3');
newWtf(); // "1", "2", "3"

bind()方法创建一个新函数,当调用该函数时,将其this关键字设置为所提供的值,并在调用新函数时提供的任何参数之前设置一个给定的参数序列。

第一部分的示例

使用St8从反应包中抓取

import { useState } from "react"

function st8() {
    switch(arguments.length) {
        case 0: return this[0]
        case 1: return void this[1](arguments[0])
        default: throw new Error("Expected 0 or 1 arguments")
    }
}


function useSt8(initial) {
    // this in st8 will be something like [state, setSatate]
    return st8.bind(useState(initial))
}

// usage
function Counter() {
  const count = useSt8(0);
  return (
    <>
      Count: {count()}
      <button onClick={() => count(0)}>Reset</button>
      <button onClick={() => count(prevCount => prevCount + 1)}>inc</button>
    </>
  );
}

第二部分的示例

const add = (a, b) => a+b

someThis = this
// new function with this value equal to someThis
add5 = add.bind(someThis, 5) 
add5(10) // 15

// we don't use this in add decelartion so this will work too.
add10 = add.bind(null, 10) 
add10(5) // 15

我没有读过上面的代码,但我学到了一些简单的东西,所以我想在这里分享一下bind方法,我们可以将它用作任何普通方法。

<pre> note: do not use arrow function it will show error undefined  </pre>

让solarSystem={太阳:“红色”,moon:“白色”,sunmoon:函数(){let dayNight=this.sun+'是太阳的颜色,在白天呈现,'+this.moon+'是月亮的颜色,晚上呈现';返回日夜间;}}让工作=功能(工作,睡眠){console.log(this.sunmoon());//访问solatSystem直到现在都显示错误undefine suncommon,因为我们无法直接访问我们使用的.bind()console.log('我在'+work+'中工作,在'+sleep中睡眠);}let outPut=work.bind(solarSystem);outPut(“日”,“夜”)

简单解释:

bind()创建一个新函数,即它返回给您的函数的新引用。

在该关键字后面的parameter中,传递要预配置的参数。实际上,它不会立即执行,只是准备执行。

您可以根据需要预配置任意多个参数。

理解绑定的简单示例:

function calculate(operation) {
  if (operation === 'ADD') {
   alert('The Operation is Addition');
  } else if (operation === 'SUBTRACT') {
   alert('The Operation is Subtraction');
  }
}

addBtn.addEventListener('click', calculate.bind(this, 'ADD'));
subtractBtn.addEventListener('click', calculate.bind(this, 'SUBTRACT'));