我在我的iPhone应用中使用UITableView,我有一个属于一个组的人的列表。我希望当用户单击一个特定的人(因此选择单元格)时,单元格的高度会增加,以显示用于编辑这个人的属性的几个UI控件。

这可能吗?


当前回答

添加一个属性来跟踪选定的单元格

@property (nonatomic) int currentSelection;

将它设置为(例如)viewDidLoad中的哨兵值,以确保UITableView从“正常”位置开始

- (void)viewDidLoad
{
    [super viewDidLoad];
    // Do any additional setup after loading the view.

    //sentinel
    self.currentSelection = -1;
}

在highightforrowatindexpath中,您可以为所选单元格设置所需的高度

- (CGFloat)tableView:(UITableView *)tableView heightForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath{
    int rowHeight;
    if ([indexPath row] == self.currentSelection) {
        rowHeight = self.newCellHeight;
    } else rowHeight = 57.0f;
    return rowHeight;
}

在didSelectRowAtIndexPath中,如果需要,保存当前选择并保存动态高度

- (void)tableView:(UITableView *)tableView didSelectRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath {
        // do things with your cell here

        // set selection
        self.currentSelection = indexPath.row;
        // save height for full text label
        self.newCellHeight = cell.titleLbl.frame.size.height + cell.descriptionLbl.frame.size.height + 10;

        // animate
        [tableView beginUpdates];
        [tableView endUpdates];
    }
}

在didDeselectRowAtIndexPath中将选择索引设置回哨兵值,并将单元格动画回正常形式

- (void)tableView:(UITableView *)tableView didDeselectRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath {       
        // do things with your cell here

        // sentinel
        self.currentSelection = -1;

        // animate
        [tableView beginUpdates];
        [tableView endUpdates];
    }
}

其他回答

我刚刚用一个小技巧解决了这个问题:

static int s_CellHeight = 30;
static int s_CellHeightEditing = 60;

- (void)onTimer {
    cellHeight++;
    [tableView reloadData];
    if (cellHeight < s_CellHeightEditing)
        heightAnimationTimer = [[NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:0.001 target:self selector:@selector(onTimer) userInfo:nil repeats:NO] retain];
}

- (CGFloat)tableView:(UITableView *)_tableView heightForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath
{
        if (isInEdit) {
            return cellHeight;
        }
        cellHeight = s_CellHeight;
        return s_CellHeight;
}

当我需要扩展单元格高度时,我设置isInEdit = YES并调用方法[self onTimer],它会动画单元格的增长,直到它达到s_cellhightediting值:-)

下面是我的自定义UITableView子类的代码,它在表格单元展开UITextView,而无需重新加载(和丢失键盘焦点):

- (void)textViewDidChange:(UITextView *)textView {
    CGFloat textHeight = [textView sizeThatFits:CGSizeMake(self.width, MAXFLOAT)].height;
    // Check, if text height changed
    if (self.previousTextHeight != textHeight && self.previousTextHeight > 0) {
        [self beginUpdates];

        // Calculate difference in height
        CGFloat difference = textHeight - self.previousTextHeight;

        // Update currently editing cell's height
        CGRect editingCellFrame = self.editingCell.frame;
        editingCellFrame.size.height += difference;
        self.editingCell.frame = editingCellFrame;

        // Update UITableView contentSize
        self.contentSize = CGSizeMake(self.contentSize.width, self.contentSize.height + difference);

        // Scroll to bottom if cell is at the end of the table
        if (self.editingNoteInEndOfTable) {
            self.contentOffset = CGPointMake(self.contentOffset.x, self.contentOffset.y + difference);
        } else {
            // Update all next to editing cells
            NSInteger editingCellIndex = [self.visibleCells indexOfObject:self.editingCell];
            for (NSInteger i = editingCellIndex; i < self.visibleCells.count; i++) {
                UITableViewCell *cell = self.visibleCells[i];
                CGRect cellFrame = cell.frame;
                cellFrame.origin.y += difference;
                cell.frame = cellFrame;
            }
        }
        [self endUpdates];
    }
    self.previousTextHeight = textHeight;
}

西蒙·李的回答。

// MARK: - Variables 
  var isCcBccSelected = false // To toggle Bcc.



    // MARK: UITableViewDelegate
func tableView(tableView: UITableView, heightForRowAtIndexPath indexPath: NSIndexPath) -> CGFloat {

    // Hide the Bcc Text Field , until CC gets focused in didSelectRowAtIndexPath()
    if self.cellTypes[indexPath.row] == CellType.Bcc {
        if (isCcBccSelected) {
            return 44
        } else {
            return 0
        }
    }

    return 44.0
}

然后在didSelectRowAtIndexPath()中

  func tableView(tableView: UITableView, didSelectRowAtIndexPath indexPath: NSIndexPath) {
    self.tableView.deselectRowAtIndexPath(indexPath, animated: true)

    // To Get the Focus of CC, so that we can expand Bcc
    if self.cellTypes[indexPath.row] == CellType.Cc {

        if let cell = tableView.cellForRowAtIndexPath(indexPath) as? RecipientTableViewCell {

            if cell.tag == 1 {
                cell.recipientTypeLabel.text = "Cc:"
                cell.recipientTextField.userInteractionEnabled = true
                cell.recipientTextField.becomeFirstResponder()

                isCcBccSelected = true

                tableView.beginUpdates()
                tableView.endUpdates()
            }
        }
    }
}

而不是beginUpdates()/ endpdates(),建议调用现在是:

tableView.performBatchUpdates(nil, completion: nil)

关于beginUpdates/ endpdates,苹果说:“尽可能使用performBatchUpdates(_:completion:)方法而不是这个方法。”

参见:https://developer.apple.com/documentation/uikit/uitableview/1614908-beginupdates

我喜欢西蒙·李的回答。我实际上并没有尝试这个方法,但它看起来会改变列表中所有单元格的大小。我只是希望改变一下被窃听的细胞。我有点像西蒙,但有一点不同。这将改变选定单元格时的外观。它确实有动画。只是另一种方法。

创建一个int来保存当前选定单元格索引的值:

int currentSelection;

然后:

- (void)tableView:(UITableView *)tableView didSelectRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath {
    int row = [indexPath row];
    selectedNumber = row;
    [tableView beginUpdates];
    [tableView endUpdates];
}

然后:

- (CGFloat)tableView:(UITableView *)tableView heightForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath {

    if ([indexPath row] == currentSelection) {
        return  80;
    }
    else return 40;


}

我相信您可以在tableView:cellForRowAtIndexPath:中进行类似的更改,以更改单元格的类型,甚至为单元格加载xib文件。

像这样,currentSelection将从0开始。如果您不希望列表的第一个单元格(在索引0处)默认情况下看起来是选中的,则需要进行调整。