我在我的iPhone应用中使用UITableView,我有一个属于一个组的人的列表。我希望当用户单击一个特定的人(因此选择单元格)时,单元格的高度会增加,以显示用于编辑这个人的属性的几个UI控件。
这可能吗?
我在我的iPhone应用中使用UITableView,我有一个属于一个组的人的列表。我希望当用户单击一个特定的人(因此选择单元格)时,单元格的高度会增加,以显示用于编辑这个人的属性的几个UI控件。
这可能吗?
当前回答
这是为了按索引展开行:
@property (nonatomic) NSIndexPath *expandIndexPath;
- (CGFloat)tableView:(UITableView *)tableView heightForRowAtIndexPath:(NSIndexPath*)indexPath
{
if ([indexPath isEqual:self.expandedIndexPath])
return 100;
return 44;
}
- (void)tableView:(UITableView *)tableView didSelectRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath
{
NSMutableArray *modifiedRows = [NSMutableArray array];
if ([indexPath isEqual:self.expandIndexPath]) {
[modifiedRows addObject:self.expandIndexPath];
self.expandIndexPath = nil;
} else {
if (self.expandedIndexPath)
[modifiedRows addObject:self.expandIndexPath];
self.expandIndexPath = indexPath;
[modifiedRows addObject:indexPath];
}
// This will animate updating the row sizes
[tableView reloadRowsAtIndexPaths:modifiedRows withRowAnimation:UITableViewRowAnimationAutomatic];
// Preserve the deselection animation (if desired)
[tableView selectRowAtIndexPath:indexPath animated:NO scrollPosition:UITableViewScrollPositionNone];
[tableView deselectRowAtIndexPath:indexPath animated:YES];
}
- (UITableViewCell *)tableView:(UITableView *)tableView cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath
{
UITableViewCell *cell = [tableView dequeueReusableCellWithIdentifier:ViewControllerCellReuseIdentifier];
cell.textLabel.text = [NSString stringWithFormat:@"I'm cell %ld:%ld", (long)indexPath.section, (long)indexPath.row];
return cell;
}
其他回答
reloadData不好,因为没有动画…
这是我目前正在尝试的:
NSArray* paths = [NSArray arrayWithObject:[NSIndexPath indexPathForRow:0 inSection:0]];
[self.tableView beginUpdates];
[self.tableView insertRowsAtIndexPaths:paths withRowAnimation:UITableViewRowAnimationFade];
[self.tableView deleteRowsAtIndexPaths:paths withRowAnimation:UITableViewRowAnimationFade];
[self.tableView endUpdates];
它几乎是正确的。几乎。我正在增加单元格的高度,当单元格被替换时,有时在表格视图中会有一点“小问题”,就像在表格视图中保留了一些滚动位置一样,新单元格(表中的第一个单元格)的偏移量过高,而滚动视图会反弹以重新定位它。
下面是我的自定义UITableView子类的代码,它在表格单元展开UITextView,而无需重新加载(和丢失键盘焦点):
- (void)textViewDidChange:(UITextView *)textView {
CGFloat textHeight = [textView sizeThatFits:CGSizeMake(self.width, MAXFLOAT)].height;
// Check, if text height changed
if (self.previousTextHeight != textHeight && self.previousTextHeight > 0) {
[self beginUpdates];
// Calculate difference in height
CGFloat difference = textHeight - self.previousTextHeight;
// Update currently editing cell's height
CGRect editingCellFrame = self.editingCell.frame;
editingCellFrame.size.height += difference;
self.editingCell.frame = editingCellFrame;
// Update UITableView contentSize
self.contentSize = CGSizeMake(self.contentSize.width, self.contentSize.height + difference);
// Scroll to bottom if cell is at the end of the table
if (self.editingNoteInEndOfTable) {
self.contentOffset = CGPointMake(self.contentOffset.x, self.contentOffset.y + difference);
} else {
// Update all next to editing cells
NSInteger editingCellIndex = [self.visibleCells indexOfObject:self.editingCell];
for (NSInteger i = editingCellIndex; i < self.visibleCells.count; i++) {
UITableViewCell *cell = self.visibleCells[i];
CGRect cellFrame = cell.frame;
cellFrame.origin.y += difference;
cell.frame = cellFrame;
}
}
[self endUpdates];
}
self.previousTextHeight = textHeight;
}
下面是Simons对Swift 3的简短回答。还允许切换单元格的选择
var cellIsSelected: IndexPath?
func tableView(_ tableView: UITableView, didSelectRowAt indexPath: IndexPath) {
cellIsSelected = cellIsSelected == indexPath ? nil : indexPath
tableView.beginUpdates()
tableView.endUpdates()
}
func tableView(_ tableView: UITableView, heightForRowAt indexPath: IndexPath) -> CGFloat {
if cellIsSelected == indexPath {
return 250
}
return 65
}
我发现了一个非常简单的解决方案,作为一个UITableView的副作用,我正在.....工作
将单元格高度存储在一个变量中,该变量通常通过tableView: highightforrowatindexpath:来报告原始高度,然后当你想要动画化高度变化时,只需改变变量的值并调用这个…
[tableView beginUpdates];
[tableView endUpdates];
你会发现它不会完全重载,但足以让UITableView知道它必须重绘单元格,为单元格....抓取新的高度值你猜怎么着?它使你的改变变得生动。甜的。
我有一个更详细的解释和完整的代码示例在我的博客…动画UITableView单元格高度变化
西蒙·李的回答。
// MARK: - Variables
var isCcBccSelected = false // To toggle Bcc.
// MARK: UITableViewDelegate
func tableView(tableView: UITableView, heightForRowAtIndexPath indexPath: NSIndexPath) -> CGFloat {
// Hide the Bcc Text Field , until CC gets focused in didSelectRowAtIndexPath()
if self.cellTypes[indexPath.row] == CellType.Bcc {
if (isCcBccSelected) {
return 44
} else {
return 0
}
}
return 44.0
}
然后在didSelectRowAtIndexPath()中
func tableView(tableView: UITableView, didSelectRowAtIndexPath indexPath: NSIndexPath) {
self.tableView.deselectRowAtIndexPath(indexPath, animated: true)
// To Get the Focus of CC, so that we can expand Bcc
if self.cellTypes[indexPath.row] == CellType.Cc {
if let cell = tableView.cellForRowAtIndexPath(indexPath) as? RecipientTableViewCell {
if cell.tag == 1 {
cell.recipientTypeLabel.text = "Cc:"
cell.recipientTextField.userInteractionEnabled = true
cell.recipientTextField.becomeFirstResponder()
isCcBccSelected = true
tableView.beginUpdates()
tableView.endUpdates()
}
}
}
}