我试图使用时间()来测量我的程序的各个点。

我不明白的是为什么前后的值是一样的?我知道这不是分析我的程序的最佳方式,我只是想看看需要多长时间。

printf("**MyProgram::before time= %ld\n", time(NULL));

doSomthing();
doSomthingLong();

printf("**MyProgram::after time= %ld\n", time(NULL));

我试过:

struct timeval diff, startTV, endTV;

gettimeofday(&startTV, NULL); 

doSomething();
doSomethingLong();

gettimeofday(&endTV, NULL); 

timersub(&endTV, &startTV, &diff);

printf("**time taken = %ld %ld\n", diff.tv_sec, diff.tv_usec);

我如何读取**时间花费= 0 26339的结果?这是否意味着26339纳秒= 26.3毫秒?

**时间= 4 45025,这是否意味着4秒25毫秒?


当前回答

struct profiler
{
    std::string name;
    std::chrono::high_resolution_clock::time_point p;
    profiler(std::string const &n) :
        name(n), p(std::chrono::high_resolution_clock::now()) { }
    ~profiler()
    {
        using dura = std::chrono::duration<double>;
        auto d = std::chrono::high_resolution_clock::now() - p;
        std::cout << name << ": "
            << std::chrono::duration_cast<dura>(d).count()
            << std::endl;
    }
};

#define PROFILE_BLOCK(pbn) profiler _pfinstance(pbn)

用法如下:

{
    PROFILE_BLOCK("Some time");
    // your code or function
}

这在范围上类似于RAII

注:这不是我的,但我认为这是相关的

其他回答

仅限Windows:(Linux标签是在我发布这个答案后添加的)

您可以使用GetTickCount()来获取自系统启动以来所经过的毫秒数。

long int before = GetTickCount();

// Perform time-consuming operation

long int after = GetTickCount();

在linux上,clock_gettime()是一个很好的选择。 必须链接实时库(-lrt)。

#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>

#define BILLION  1000000000L;

int main( int argc, char **argv )
  {
    struct timespec start, stop;
    double accum;

    if( clock_gettime( CLOCK_REALTIME, &start) == -1 ) {
      perror( "clock gettime" );
      exit( EXIT_FAILURE );
    }

    system( argv[1] );

    if( clock_gettime( CLOCK_REALTIME, &stop) == -1 ) {
      perror( "clock gettime" );
      exit( EXIT_FAILURE );
    }

    accum = ( stop.tv_sec - start.tv_sec )
          + ( stop.tv_nsec - start.tv_nsec )
            / BILLION;
    printf( "%lf\n", accum );
    return( EXIT_SUCCESS );
  }

c++ std::chrono具有跨平台的明显优势。 然而,与POSIX clock_gettime()相比,它也引入了显著的开销。 在我的Linux机器上,所有std::chrono::xxx_clock::now()味道的执行大致相同:

std::chrono::system_clock::now()
std::chrono::steady_clock::now()
std::chrono::high_resolution_clock::now()

虽然POSIX clock_gettime(CLOCK_MONOTONIC, &time)应该与steady_clock::now()相同,但它要快x3倍以上!

这是我的测试,为了完整性。

#include <stdio.h>
#include <chrono>
#include <ctime>

void print_timediff(const char* prefix, const struct timespec& start, const 
struct timespec& end)
{
    double milliseconds = end.tv_nsec >= start.tv_nsec
                        ? (end.tv_nsec - start.tv_nsec) / 1e6 + (end.tv_sec - start.tv_sec) * 1e3
                        : (start.tv_nsec - end.tv_nsec) / 1e6 + (end.tv_sec - start.tv_sec - 1) * 1e3;
    printf("%s: %lf milliseconds\n", prefix, milliseconds);
}

int main()
{
    int i, n = 1000000;
    struct timespec start, end;

    // Test stopwatch
    clock_gettime(CLOCK_MONOTONIC, &start);
    for (i = 0; i < n; ++i) {
        struct timespec dummy;
        clock_gettime(CLOCK_MONOTONIC, &dummy);
    }
    clock_gettime(CLOCK_MONOTONIC, &end);
    print_timediff("clock_gettime", start, end);

    // Test chrono system_clock
    clock_gettime(CLOCK_MONOTONIC, &start);
    for (i = 0; i < n; ++i)
        auto dummy = std::chrono::system_clock::now();
    clock_gettime(CLOCK_MONOTONIC, &end);
    print_timediff("chrono::system_clock::now", start, end);

    // Test chrono steady_clock
    clock_gettime(CLOCK_MONOTONIC, &start);
    for (i = 0; i < n; ++i)
        auto dummy = std::chrono::steady_clock::now();
    clock_gettime(CLOCK_MONOTONIC, &end);
    print_timediff("chrono::steady_clock::now", start, end);

    // Test chrono high_resolution_clock
    clock_gettime(CLOCK_MONOTONIC, &start);
    for (i = 0; i < n; ++i)
        auto dummy = std::chrono::high_resolution_clock::now();
    clock_gettime(CLOCK_MONOTONIC, &end);
    print_timediff("chrono::high_resolution_clock::now", start, end);

    return 0;
}

这是我用gcc7.2 -O3编译时得到的输出:

clock_gettime: 24.484926 milliseconds
chrono::system_clock::now: 85.142108 milliseconds
chrono::steady_clock::now: 87.295347 milliseconds
chrono::high_resolution_clock::now: 84.437838 milliseconds

time(NULL)函数调用将返回自epoc: 1970年1月1日以来经过的秒数。也许你要做的是取两个时间戳的差值:

size_t start = time(NULL);
doSomthing();
doSomthingLong();

printf ("**MyProgram::time elapsed= %lds\n", time(NULL) - start);

回答OP的三个具体问题。

“我不明白的是,为什么之前和之后的数值是一样的?”

第一个问题和示例代码显示time()的分辨率为1秒,因此答案必须是两个函数在1秒内执行。但如果两个计时器标记跨越了一秒的边界,它偶尔会(显然是不合逻辑的)通知1秒。

下一个示例使用gettimeofday()填充该结构体

struct timeval {
    time_t      tv_sec;     /* seconds */
    suseconds_t tv_usec;    /* microseconds */
};

第二个问题是:“我如何读取**时间= 0 26339的结果?这是否意味着26339纳秒= 26.3毫秒?”

我的第二个答案是所花费的时间是0秒和26339微秒,即0.026339秒,这证实了第一个示例在不到1秒的时间内执行。

第三个问题是:“**时间= 4 45025,这是否意味着4秒25毫秒?”

我的第三个答案是所用的时间是4秒和45025微秒,即4.045025秒,这表明OP改变了他之前计时的两个函数执行的任务。