我正在创建一个应用程序,用户可以设计自己的形式。例如,指定字段的名称和应该包括的其他列的详细信息。

该组件可作为JSFiddle使用。

初始状态是这样的

var DynamicForm = React.createClass({
  getInitialState: function() {
   var items = {};
   items[1] = { name: 'field 1', populate_at: 'web_start',
                same_as: 'customer_name',
                autocomplete_from: 'customer_name', title: '' };
   items[2] = { name: 'field 2', populate_at: 'web_end',
                same_as: 'user_name', 
                    autocomplete_from: 'user_name', title: '' };

     return { items };
   },

  render: function() {
     var _this = this;
     return (
       <div>
         { Object.keys(this.state.items).map(function (key) {
           var item = _this.state.items[key];
           return (
             <div>
               <PopulateAtCheckboxes this={this}
                 checked={item.populate_at} id={key} 
                   populate_at={data.populate_at} />
            </div>
            );
        }, this)}
        <button onClick={this.newFieldEntry}>Create a new field</button>
        <button onClick={this.saveAndContinue}>Save and Continue</button>
      </div>
    );
  }

当用户改变任何值时,我想更新状态,但我很难找到正确的对象:

var PopulateAtCheckboxes = React.createClass({
  handleChange: function (e) {
     item = this.state.items[1];
     item.name = 'newName';
     items[1] = item;
     this.setState({items: items});
  },
  render: function() {
    var populateAtCheckbox = this.props.populate_at.map(function(value) {
      return (
        <label for={value}>
          <input type="radio" name={'populate_at'+this.props.id} value={value}
            onChange={this.handleChange} checked={this.props.checked == value}
            ref="populate-at"/>
          {value}
        </label>
      );
    }, this);
    return (
      <div className="populate-at-checkboxes">
        {populateAtCheckbox}
      </div>
    );
  }
});

我该怎么做呢?setState让它更新项目[1].name ?


当前回答

首先获取您想要的项目,更改该对象上的内容并将其设置回状态。 如果你使用键控对象,你只通过在getInitialState中传递一个对象来使用状态的方式会更容易。

handleChange: function (e) {
   item = this.state.items[1];
   item.name = 'newName';
   items[1] = item;

   this.setState({items: items});
}

其他回答

不要原地改变状态。它会导致意想不到的结果。我已经吸取教训了!总是使用复制/克隆,Object.assign()是一个很好的例子:

item = Object.assign({}, this.state.items[1], {name: 'newName'});
items[1] = item;
this.setState({items: items});

https://developer.mozilla.org/en/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Object/assign

错误的方式!

handleChange = (e) => {
    const { items } = this.state;
    items[1].name = e.target.value;

    // update state
    this.setState({
        items,
    });
};

正如许多优秀的开发者在评论中指出的那样:改变状态是错误的!

我花了好长时间才想明白。上面的工作,但它带走了React的力量。例如,componentDidUpdate不会将其视为更新,因为它是直接修改的。

所以正确的方法应该是:

handleChange = (e) => {
    this.setState(prevState => ({
        items: {
            ...prevState.items,
            [prevState.items[1].name]: e.target.value,
        },
    }));
};

尝试这肯定会工作,其他情况下我尝试过,但没有工作

import _ from 'lodash';

this.state.var_name  = _.assign(this.state.var_name, {
   obj_prop: 'changed_value',
});

我将移动函数句柄change并添加一个索引参数

handleChange: function (index) {
    var items = this.state.items;
    items[index].name = 'newName';
    this.setState({items: items});
},

到动态表单组件,并将其作为道具传递给PopulateAtCheckboxes组件。在遍历项目时,可以包含一个额外的计数器(在下面的代码中称为index),将其传递给句柄更改,如下所示

{ Object.keys(this.state.items).map(function (key, index) {
var item = _this.state.items[key];
var boundHandleChange = _this.handleChange.bind(_this, index);
  return (
    <div>
        <PopulateAtCheckboxes this={this}
            checked={item.populate_at} id={key} 
            handleChange={boundHandleChange}
            populate_at={data.populate_at} />
    </div>
);
}, this)}

最后,您可以调用更改侦听器,如下所示

<input type="radio" name={'populate_at'+this.props.id} value={value} onChange={this.props.handleChange} checked={this.props.checked == value} ref="populate-at"/>

这真的很简单。

首先从状态中取出整个items对象,按需要更新items对象的部分,并通过setState将整个items对象放回状态。

handleChange: function (e) {
  items = Object.assign(this.state.items); // Pull the entire items object out. Using object.assign is a good idea for objects.
  items[1].name = 'newName'; // update the items object as needed
  this.setState({ items }); // Put back in state
}