我试图在Swift中创建一个NSTimer,但我遇到了一些麻烦。

NSTimer(timeInterval: 1, target: self, selector: test(), userInfo: nil, repeats: true)

Test()是同一个类中的一个函数。


我在编辑器中得到一个错误:

无法找到一个超载的'init'接受提供的 参数

当我把selector: test()改为selector: nil时,错误就消失了。

我试过了:

选择器:测试() 选择器:测试 选择器:选择器(测试())

但是什么都没用,我在参考文献中找不到解决方案。


当前回答

选择器在Swift 4:

button.addTarget(self, action: #selector(buttonTapped(sender:)), for: UIControlEvents.touchUpInside)

其他回答

选择器在Swift 4:

button.addTarget(self, action: #selector(buttonTapped(sender:)), for: UIControlEvents.touchUpInside)

对于未来的读者,我发现我遇到了一个问题,并得到了一个无法识别的选择器发送到实例错误,这是由标记目标func为私有引起的。

func必须是公开可见的,可以由引用选择器的对象调用。

Swift 2.2+和Swift 3更新

使用新的#selector表达式,它消除了使用字符串文字的需要,使使用更不容易出错。供参考:

Selector("keyboardDidHide:")

就变成了

#selector(keyboardDidHide(_:))

参见:快速进化提案

注意(Swift 4.0):

如果使用# selector,你需要将函数标记为@objc

例子:

@objc func something(_ sender: UIButton)

正如许多人所说,选择器是一种动态调用方法的objective - c方式,已经被带到了Swift中,在某些情况下我们仍然坚持使用它,比如UIKit,可能是因为他们在SwiftUI上工作来取代它,但一些api有更Swift的版本,比如Swift Timer,例如你可以使用

class func scheduledTimer(withTimeInterval interval: TimeInterval, 
                                            repeats: Bool, 
                                              block: @escaping (Timer) -> Void) -> Timer

相反,你可以这样称呼它

Timer.scheduledTimer(withTimeInterval: 1, 
                              repeats: true ) {
    ... your test code here
}

or

Timer.scheduledTimer(withTimeInterval: 1, 
                              repeats: true,
                              block: test)

方法test需要一个Timer参数,或者如果你想test需要一个命名参数

Timer.scheduledTimer(withTimeInterval: 1, 
                              repeats: true,
                              block: test(timer:))

你也应该使用Timer而不是NSTimer因为NSTimer是objective-c的旧名字

对于swift 3

let timer = Timer.scheduledTimer(timeInterval: 0.01, target: self, selector: #selector(self.test), userInfo: nil, repeats: true)

同一类中的函数声明:

@objc func test()
{
    // my function
}