初始化静态映射的正确方法是什么?我们是否需要一个静态函数来初始化它?


当前回答

你可以试试:

std::map <int, int> mymap = 
{
        std::pair <int, int> (1, 1),
        std::pair <int, int> (2, 2),
        std::pair <int, int> (2, 2)
};

其他回答

最好的方法是使用函数:

#include <map>

using namespace std;

map<int,int> create_map()
{
  map<int,int> m;
  m[1] = 2;
  m[3] = 4;
  m[5] = 6;
  return m;
}

map<int,int> m = create_map();

例如:

const std::map<LogLevel, const char*> g_log_levels_dsc =
{
    { LogLevel::Disabled, "[---]" },
    { LogLevel::Info,     "[inf]" },
    { LogLevel::Warning,  "[wrn]" },
    { LogLevel::Error,    "[err]" },
    { LogLevel::Debug,    "[dbg]" }
};

如果map是一个类的数据成员,你可以通过以下方式直接在header中初始化它(自c++ 17开始):

// Example

template<>
class StringConverter<CacheMode> final
{
public:
    static auto convert(CacheMode mode) -> const std::string&
    {
        // validate...
        return s_modes.at(mode);
    }

private:
    static inline const std::map<CacheMode, std::string> s_modes =
        {
            { CacheMode::All, "All" },
            { CacheMode::Selective, "Selective" },
            { CacheMode::None, "None" }
            // etc
        };
}; 

除了使用的好答案

const std::map<int, int> m = {{1,1},{4,2},{9,3},{16,4},{32,9}}

还有一种可能是直接调用lambda,这在一些情况下是有用的:

const std::map<int, int> m = []()->auto {
  std::map<int, int> m;
  m[1]=1;
  m[4]=2;
  m[9]=3;
  m[16]=4;
  m[32]=9;
  return m;
}();

显然,一个简单的初始化列表在从头开始用文字值编写时更好,但它确实开辟了其他可能性:

const std::map<int, int> m = []()->auto {
  std::map<int, int> m;
  for(int i=1;i<5;++i) m[i*i]=i;
  m[32]=9;
  return m;
}();

(显然,如果你想重用它,它应该是一个正常的函数;这确实需要最新的c++。)

这类似于PierreBdR,但没有复制映射。

#include <map>

using namespace std;

bool create_map(map<int,int> &m)
{
  m[1] = 2;
  m[3] = 4;
  m[5] = 6;
  return true;
}

static map<int,int> m;
static bool _dummy = create_map (m);

如果你被c++ 98所困,不想使用boost,这里有一个解决方案,当我需要初始化一个静态映射时,我使用:

typedef std::pair< int, char > elemPair_t;
elemPair_t elemPairs[] = 
{
    elemPair_t( 1, 'a'), 
    elemPair_t( 3, 'b' ), 
    elemPair_t( 5, 'c' ), 
    elemPair_t( 7, 'd' )
};

const std::map< int, char > myMap( &elemPairs[ 0 ], &elemPairs[ sizeof( elemPairs ) / sizeof( elemPairs[ 0 ] ) ] );