我想我的c++代码停止运行,如果某个条件得到满足,但我不知道如何做到这一点。因此,在任何时候,如果if语句为真,就像这样终止代码:
if (x==1)
{
kill code;
}
我想我的c++代码停止运行,如果某个条件得到满足,但我不知道如何做到这一点。因此,在任何时候,如果if语句为真,就像这样终止代码:
if (x==1)
{
kill code;
}
当前回答
通常,您将使用具有适当退出状态的exit()方法。
零意味着成功运行。非零状态表示发生了某种问题。父进程(例如shell脚本)使用此退出码来确定进程是否成功运行。
其他回答
调用std::exit函数。
返回0;把它放在int main()中任何你想要的位置,程序将立即关闭。
正如Martin York提到的,退出不像返回那样执行必要的清理。
在exit的地方使用return总是更好。 如果你不在主程序中,无论你想退出程序的哪个位置,请先返回主程序。
考虑下面的例子。 使用下面的程序,将用所提到的内容创建一个文件。 但是如果return是带注释的&未注释的exit(0),编译器不会保证文件将有所需的文本。
int main()
{
ofstream os("out.txt");
os << "Hello, Can you see me!\n";
return(0);
//exit(0);
}
不仅如此,在程序中有多个退出点会使调试更加困难。 仅在可以对其进行合理解释时使用exit。
超出调用exit(error_code)——调用退出处理程序,但不调用RAII析构函数等。 -我越来越多地使用异常。
我的主程序越来越像
int main(int argc, char** argv)
{
try {
exit( secondary_main(argc, argv );
}
catch(...) {
// optionally, print something like "unexpected or unknown exception caught by main"
exit(1);
}
}
在secondary_main 所有原本放东西的地方 例如,原来的main被重命名为secondary_main,上面的存根main被添加。 这只是一个细节,这样在main中的tray和catch之间就不会有太多的代码。
如果需要,可以捕获其他异常类型。 我很喜欢捕捉字符串错误类型,比如std::string或char*,然后打印出来 在main中的catch处理程序中。
使用这样的异常至少允许调用RAII析构函数,这样它们就可以进行清理。这可能是愉快和有用的。
总的来说,C错误处理-退出和信号-和c++错误处理-尝试/捕获/抛出异常-在最好的情况下不一致地一起发挥作用。
然后,检测到错误
throw "error message"
或者一些更特定的异常类型。
要么从main返回一个值,要么使用exit函数。两者都采用int型。返回什么值并不重要,除非有一个外部进程监视返回值。