我使用以下JavaScript代码打开了一个网络摄像头:
const stream = await navigator.mediaDevices.getUserMedia({ /* ... */ });
是否有任何JavaScript代码停止或关闭网络摄像头?
我使用以下JavaScript代码打开了一个网络摄像头:
const stream = await navigator.mediaDevices.getUserMedia({ /* ... */ });
是否有任何JavaScript代码停止或关闭网络摄像头?
当前回答
有溪流形式成功的参考吗
var streamRef;
var handleVideo = function (stream) {
streamRef = stream;
}
//this will stop video and audio both track
streamRef.getTracks().map(function (val) {
val.stop();
});
其他回答
因为你需要音轨来关闭流,你需要流对象来获得音轨,我在Muaz Khan的回答的帮助下使用的代码如下:
if (navigator.getUserMedia) {
navigator.getUserMedia(constraints, function (stream) {
videoEl.src = stream;
videoEl.play();
document.getElementById('close').addEventListener('click', function () {
stopStream(stream);
});
}, errBack);
function stopStream(stream) {
console.log('stop called');
stream.getVideoTracks().forEach(function (track) {
track.stop();
});
当然,这将关闭所有活动的视频轨道。如果你有多个,你应该选择相应的。
使用下列函数:
// stop both mic and camera
function stopBothVideoAndAudio(stream) {
stream.getTracks().forEach(function(track) {
if (track.readyState == 'live') {
track.stop();
}
});
}
// stop only camera
function stopVideoOnly(stream) {
stream.getTracks().forEach(function(track) {
if (track.readyState == 'live' && track.kind === 'video') {
track.stop();
}
});
}
// stop only mic
function stopAudioOnly(stream) {
stream.getTracks().forEach(function(track) {
if (track.readyState == 'live' && track.kind === 'audio') {
track.stop();
}
});
}
如果.stop()已弃用,那么我认为我们不应该像@MuazKhan剂量那样重新添加它。这是一个原因,为什么东西被弃用,不应该再使用。只需创建一个辅助函数…这是一个更es6的版本
function stopStream (stream) {
for (let track of stream.getTracks()) {
track.stop()
}
}
因为这个答案是最初发布的浏览器API已经改变了。 .stop()在传递给回调函数的流上不再可用。 开发者必须访问组成流的音轨(音频或视频)并分别停止它们。
更多信息请访问:https://developers.google.com/web/updates/2015/07/mediastream-deprecations?hl=en#stop-ended-and-active
示例(来自上面的链接):
stream.getTracks () .forEach(函数(跟踪){ track.stop (); });
浏览器支持可能有所不同。
以前,导航器。getUserMedia在成功回调中为您提供了一个流,您可以在该流上调用.stop()来停止录制(至少在Chrome中,似乎FF不喜欢它)
假设我们有流式视频标签,id是video - <video id="video"></video>,那么我们应该有以下代码-
var videoEl = document.getElementById('video');
// now get the steam
stream = videoEl.srcObject;
// now get all tracks
tracks = stream.getTracks();
// now close each track by having forEach loop
tracks.forEach(function(track) {
// stopping every track
track.stop();
});
// assign null to srcObject of video
videoEl.srcObject = null;