我使用以下JavaScript代码打开了一个网络摄像头:

const stream = await navigator.mediaDevices.getUserMedia({ /* ... */ });

是否有任何JavaScript代码停止或关闭网络摄像头?


当前回答

因为你需要音轨来关闭流,你需要流对象来获得音轨,我在Muaz Khan的回答的帮助下使用的代码如下:

if (navigator.getUserMedia) {
    navigator.getUserMedia(constraints, function (stream) {
        videoEl.src = stream;
        videoEl.play();
        document.getElementById('close').addEventListener('click', function () {
            stopStream(stream);
        });
    }, errBack);

function stopStream(stream) {
console.log('stop called');
stream.getVideoTracks().forEach(function (track) {
    track.stop();
});

当然,这将关闭所有活动的视频轨道。如果你有多个,你应该选择相应的。

其他回答

因为你需要音轨来关闭流,你需要流对象来获得音轨,我在Muaz Khan的回答的帮助下使用的代码如下:

if (navigator.getUserMedia) {
    navigator.getUserMedia(constraints, function (stream) {
        videoEl.src = stream;
        videoEl.play();
        document.getElementById('close').addEventListener('click', function () {
            stopStream(stream);
        });
    }, errBack);

function stopStream(stream) {
console.log('stop called');
stream.getVideoTracks().forEach(function (track) {
    track.stop();
});

当然,这将关闭所有活动的视频轨道。如果你有多个,你应该选择相应的。

你需要停止所有的轨迹(来自摄像头,麦克风):

localStream.getTracks().forEach(track => track.stop());

您可以直接使用成功处理程序中返回给getUserMedia的流对象来结束流。如。

localMediaStream.stop()

视频。Src =""或null只会从视频标签中删除源。它不会释放硬件。

有溪流形式成功的参考吗

var streamRef;

var handleVideo = function (stream) {
    streamRef = stream;
}

//this will stop video and audio both track
streamRef.getTracks().map(function (val) {
    val.stop();
});

试试下面的方法:

var mediaStream = null;
    navigator.getUserMedia(
        {
            audio: true,
            video: true
        },
        function (stream) {
            mediaStream = stream;
            mediaStream.stop = function () {
                this.getAudioTracks().forEach(function (track) {
                    track.stop();
                });
                this.getVideoTracks().forEach(function (track) { //in case... :)
                    track.stop();
                });
            };
            /*
             * Rest of your code.....
             * */
        });

    /*
    * somewhere insdie your code you call
    * */
    mediaStream.stop();