为什么Rust有String和str?String和str之间有什么区别?什么时候使用String而不是str,反之亦然?其中一个被弃用了吗?
当前回答
std::字符串只是u8的向量。您可以在源代码中找到它的定义。它是堆分配的,可以生长。
#[derive(PartialOrd, Eq, Ord)]
#[stable(feature = "rust1", since = "1.0.0")]
pub struct String {
vec: Vec<u8>,
}
str是一种原始类型,也称为字符串切片。字符串切片具有固定大小。像let test=“hello world”这样的文本字符串具有&‘static str类型。test是对这个静态分配字符串的引用。&str不能被修改,
let mut word = "hello world";
word[0] = 's';
word.push('\n');
str确实具有可变切片&mut str,例如:pub-fn-split_at_mut(&mut自身,mid:usize)->(&mut字符串,&mut字符串)
let mut s = "Per Martin-Löf".to_string();
{
let (first, last) = s.split_at_mut(3);
first.make_ascii_uppercase();
assert_eq!("PER", first);
assert_eq!(" Martin-Löf", last);
}
assert_eq!("PER Martin-Löf", s);
但是,对UTF-8的一个小改动可以改变它的字节长度,并且一个切片不能重新分配它的引用。
其他回答
简单地说,String是存储在堆上的数据类型(就像Vec一样),您可以访问该位置。
&str是一种切片类型。这意味着它只是对堆中某个已经存在的String的引用。
&str在运行时不进行任何分配。因此,出于内存原因,可以在字符串上使用&str。但是,请记住,在使用&str时,您可能需要处理显式的生存期。
我有C++背景,我发现用C++术语思考String和&str非常有用:
Rust字符串类似于std::String;它拥有内存并执行管理内存的肮脏工作。Rust&str就像char*(但有点复杂);它以同样的方式将我们指向块的开头,您可以获得指向std::string内容的指针。
他们中的任何一个都会消失吗?我不这么认为。它们有两个目的:
字符串保留缓冲区,使用起来非常实用&str是轻量级的,应该用来“查看”字符串。您可以搜索、拆分、解析甚至替换块,而无需分配新的内存。
&str可以查看字符串内部,因为它可以指向某个字符串文本。以下代码需要将文本字符串复制到字符串管理的内存中:
let a: String = "hello rust".into();
以下代码允许您在没有副本的情况下使用文字本身(尽管是只读的):
let a: &str = "hello rust";
对于C#和Java用户:
Rust‘String==StringBuilderRust的&str==(不可变)字符串
我喜欢将&str视为字符串的视图,就像Java/C#中的一个内部字符串,您不能更改它,只能创建一个新字符串。
字符串是一个Object。
&str是对象的一部分的指针。
这里有一个简单快捷的解释。
字符串-可增长的、可拥有的堆分配数据结构。它可以强制为&str。
str是(现在,随着Rust的发展)可变的固定长度字符串,存在于堆或二进制文件中。只能通过字符串切片视图(如&str)将str作为借用类型进行交互。
使用注意事项:
如果您想拥有或变异字符串,请首选字符串,例如将字符串传递给另一个线程等。
如果希望字符串的只读视图,请首选&str。
推荐文章
- Printf与std::字符串?
- 不区分大小写的“in”
- 我如何得到一个字符串的前n个字符而不检查大小或出界?
- 如何在PHP中截断字符串最接近于一定数量的字符?
- Ruby数组到字符串的转换
- 为什么在Java和。net中不能修改字符串?
- 如何创建一个日期对象从字符串在javascript
- 在Android上将字符串转换为整数
- 删除字符串的最后3个字符
- 如何大写一个字符串的第一个字母在省道?
- 不区分大小写的列表排序,没有降低结果?
- indexOf()和search()的区别是什么?
- 我如何用Cargo构建多个二进制文件?
- 我如何在Swift连接字符串?
- 如何获得一个变量值,如果变量名存储为字符串?