在C#循环中,中断和继续作为离开循环结构并进入下一次迭代的方法有什么区别?

例子:

foreach (DataRow row in myTable.Rows)
{
    if (someConditionEvalsToTrue)
    {
        break; //what's the difference between this and continue ?
        //continue;
    }
}

当前回答

break导致程序计数器跳出最内层循环的范围

for(i = 0; i < 10; i++)
{
    if(i == 2)
        break;
}

像这样工作

for(i = 0; i < 10; i++)
{
    if(i == 2)
        goto BREAK;
}
BREAK:;

continue跳转到循环的末尾。在for循环中,continue跳转到增量表达式。

for(i = 0; i < 10; i++)
{
    if(i == 2)
        continue;

    printf("%d", i);
}

像这样工作

for(i = 0; i < 10; i++)
{
    if(i == 2)
        goto CONTINUE;

    printf("%d", i);

    CONTINUE:;
}

其他回答

若你们不想使用break,你们只需要增加I的值,这样就可以使迭代条件为假,并且循环不会在下一次迭代时执行。

for(int i = 0; i < list.Count; i++){
   if(i == 5)
    i = list.Count;  //it will make "i<list.Count" false and loop will exit
}

简单答案:

Break立即退出循环。继续开始处理下一项。(如果有,跳转到for/while的评估行)

要理解这一点,一个非常简单的方法是在每个关键字后面加上单词“loop”。如果这些术语只是像日常用语一样阅读,那么它们现在就有意义了。

中断循环-循环中断并停止。

continue循环-循环继续执行下一次迭代。

打破

中断将强制循环立即退出。

持续

这与break相反。它没有终止循环,而是立即再次循环,跳过其余的代码。

请让我说明一点:请注意,既不添加中断,也不添加继续,将恢复您的程序;也就是说,我被某个错误捕获,然后在记录它之后,我想继续处理,下一行之间还有更多的代码任务,所以我就让它失败了。