有没有办法在Windows机器上修改iPhone SDK ?有针对Windows的iPhone SDK版本的计划吗?

我能想到的另一种方法是在运行Windows的VMWare服务器上运行Mac虚拟机映像,尽管我不太确定这是否合法。


当前回答

Xamarin是一个可靠的选择。它被微软收购,现在被直接构建到Visual Studio中。你用c#编程。通过他们所添加的所有更新和功能,你可以做任何事情,除了从Windows上提交到App Store,甚至可以编译、构建和部署到iOS设备上。

对于游戏来说,Unity 3D是一个很好的选择。该编辑器可免费用于开发,甚至用于发行(如果你的年收入低于10万美元)。Unity支持iOS、Android和大多数其他平台。也许可以使用Unity的“Cloud Build”功能来避免使用Mac进行部署,尽管默认情况下Unity在为iOS构建时实际上会吐出一个Xcode项目。

其他选项:

PhoneGap (html/javascript)也可以。它对于游戏来说不太好,但是对于常规的GUI应用程序来说已经相当不错了。

Flutter (dart)是来自谷歌的免费跨平台移动应用程序开发框架。用Dart编写代码。

React Native (javascript)是Facebook创建的另一个流行的跨平台框架。

注意:对于所有这些选项,所有或大部分的开发都可以在Windows上完成,但MacOS设备仍然需要构建二进制文件提交给App Store。一种选择是买一台便宜的MAC Mini来完成你的最终构建。

其他回答

一个开发工具包,允许开发iPhone应用程序在Objective-C, c++或纯C与Visual Studio:

请在iOS build env中查看

你可以直接在Visual Studio (2008, 2010, Express)中构建iPhone应用。

非常简洁,它甚至在成功编译后为你的应用程序构建IPA文件。代码在越狱设备上运行正常,而在其他设备上,我认为最终的编译和提交到App Store必须在Mac上完成。但它仍然允许你使用知名的IDE进行开发。

只要做一个网页应用。 iOS网页应用包括:

Reliable. The amount of time it takes to make an update is far shorter than with XCode. Fast. JavaScript on iOS is, by nature, far faster than native apps. Free. You never have to pay Apple a cent, as Apple doesn't have any control over you. Safer. If a crash occurs with a native app, it can take down even the newest iOS devices for hours or even days, until the user can fix them. If a web app crashes, the user just has to close and reopen it, worst case scenario. Offline. You can easily create a service worker to handle your app. Secure. Because you do not have access to native APIs, a security breach will be significantly less dangerous. Easy to program. A basic iOS web app can be programmed from the Safari URL bar on an iPhone. Literally. I've done it myself.

SDK只在OS X上可用,迫使你使用mac电脑。如果你不想购买mac电脑,你可以在你的windows盒子上的虚拟机上运行OS X,或者你可以在你的PC上安装OS X。

根据我的经验,虚拟机解决方案非常慢(在具有2G内存的core2 duo笔记本电脑上)。如果你想试试,可以搜索torrent。这可能不值得。

另一种选择是在你的电脑上安装OS X,通常被称为hackintosh。hackintosh工作得很好——我的朋友刚刚卖掉了他的mac,因为他的戴尔四核hackintosh实际上比苹果硬件快得多(价格大约是苹果硬件的1/3)。

当然,这两种选择都可能与某些许可计划相抵触,所以请自行承担风险。

正如已经指出的,你可以尝试使用WinChain,但如果你是一个新手,这将是不容易的。

iPhone SDK将在hackintosh(安装了OS X的普通PC)上运行。我知道,因为我有一个,它确实。

所以在你购买OSX许可证后,你可以尝试使用Boot-132或其他安装程序(如iDeneb)在你的PC上的不同驱动器上安装它。问题是,你将不得不做很多修补和事情仍然不会工作得很好。

另外两个选择

Titanium Developer -免费社区版-使用HTML/JavaScript编写-使用Xcode编译(需要Mac或VM) OpenPlus ELIPS Studio -用Flex编写,在Xcode上编译(需要Mac或VM) -他们刚刚开始对他们的产品收费。

我认为可能会有“工具链”选项,这些选项允许你在Windows上编译成二进制文件,我看到你可以上传一个zip文件,并在网上完成工具链风格的编译,但这违反了苹果的授权。

如果我没有错的话,像Titanium这样输出/使用Xcode并且不使用任何第三方/替代/受限库的产品应该是合规的,因为你最终是在Xcode中编译的——普通的Objective-C代码和库。