有没有办法在Windows机器上修改iPhone SDK ?有针对Windows的iPhone SDK版本的计划吗?
我能想到的另一种方法是在运行Windows的VMWare服务器上运行Mac虚拟机映像,尽管我不太确定这是否合法。
有没有办法在Windows机器上修改iPhone SDK ?有针对Windows的iPhone SDK版本的计划吗?
我能想到的另一种方法是在运行Windows的VMWare服务器上运行Mac虚拟机映像,尽管我不太确定这是否合法。
当前回答
如果你想在Windows环境下开发一个应用程序,那么有一个选项,你可以在你的Windows平台上安装MAC OS,名称是:“Niresh'MAC OS”,你可以在谷歌上搜索该文本
然后你可以下载整个MAC操作系统的源代码,并轻松地在你的Windows PC上安装MAC操作系统,Niresh能够破解整个操作系统。
希望这对你有所帮助。
其他回答
看看这个:
在视图
它是一个尝试将用多种源语言编写的程序交叉编译为多种目标语言的项目。最初的测试用例之一是用Java编写程序并在iPhone上运行。在网站上观看视频是值得的。
话虽如此,我还没试过。该项目似乎还处于测试阶段,在SourceForge网站上并没有太多活动。
万岁!您现在可以更容易地完成这与最新的Xamarin。iOS,使用网络连接的mac提供构建和部署功能。
详情请点击这里:
介绍xamarin ios for visual studio
这是一个新工具:oxygene,你可以用它来为iOS/Mac、Windows RT/8或Android开发应用。它使用派生自Object Pascal和Visual Studio的特定语言(并使用.net或java.)。它似乎真的很强大,但不是免费的。
你可以尝试使用HTML, JavaScript, CSS为iPhone开发网页应用。在苹果网站上查看入门信息。
Xamarin是一个可靠的选择。它被微软收购,现在被直接构建到Visual Studio中。你用c#编程。通过他们所添加的所有更新和功能,你可以做任何事情,除了从Windows上提交到App Store,甚至可以编译、构建和部署到iOS设备上。
对于游戏来说,Unity 3D是一个很好的选择。该编辑器可免费用于开发,甚至用于发行(如果你的年收入低于10万美元)。Unity支持iOS、Android和大多数其他平台。也许可以使用Unity的“Cloud Build”功能来避免使用Mac进行部署,尽管默认情况下Unity在为iOS构建时实际上会吐出一个Xcode项目。
其他选项:
PhoneGap (html/javascript)也可以。它对于游戏来说不太好,但是对于常规的GUI应用程序来说已经相当不错了。
Flutter (dart)是来自谷歌的免费跨平台移动应用程序开发框架。用Dart编写代码。
React Native (javascript)是Facebook创建的另一个流行的跨平台框架。
注意:对于所有这些选项,所有或大部分的开发都可以在Windows上完成,但MacOS设备仍然需要构建二进制文件提交给App Store。一种选择是买一台便宜的MAC Mini来完成你的最终构建。