标准的“模型视图控制器”模式和微软的模型/视图/视图模型模式之间有区别吗?


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mvmc,或者MVC+,对于企业和快速应用程序开发来说似乎是一种可行的方法。虽然将UI与业务和交互逻辑分开很好,但“纯”MVVM模式和大多数可用示例在单一视图上工作得最好。

对您的设计不太确定,但我的大多数应用程序都包含页面和几个(可重用的)视图,因此ViewModels确实需要在某种程度上进行交互。使用页面作为控制器将完全违背MVVM的目的,因此不为底层逻辑使用“VM-C”方法可能会导致..嗯. .随着应用程序的成熟,具有挑战性的构造。即使在VB-6中,我们中的大多数人也可能停止了对Button事件进行业务逻辑编码,并开始将命令“中继”到控制器,对吗?我最近研究了许多关于这个主题的新兴框架;我最喜欢的显然是Magellan(在codeplex)方法。编码快乐!

http://en.wikipedia.org/wiki/Model_View_ViewModel#References

其他回答

微软在这里提供了Windows环境中MVVM模式的解释。

这里有一个关键的部分:

在模型-视图-视图模型设计模式中,应用程序由以下部分组成 三个一般组成部分。 模型:这表示应用程序使用的数据模型。例如,在图片共享应用程序中,此层可能表示 设备上可用的图片集和用于读取和的API 写入图片库。 视图:应用通常由多个UI页面组成。显示给用户的每个页面都是MVVM术语中的一个视图。观点是 用于定义和设置用户所看到内容样式的XAML代码。的数据 从模型显示到用户,这是工作的 的当前状态为UI提供此数据 例如,在一个图片共享应用中,视图就是UI 向用户显示设备上的相册列表,其中的图片 一个相册,或者另一个向用户显示特定信息的相册 图片。 ViewModel: ViewModel将数据模型或简单的模型绑定到应用程序的UI或视图上 哪一个来管理模型中的数据并将数据作为一个集合公开 XAML UI或视图可以绑定到的属性。例如, 在图片共享应用中,ViewModel会显示一个相册列表, 并且为每个相册公开一个图片列表。UI是不可知论的 图片从何而来,如何获取。它只是 知道ViewModel所显示的一组图片,并显示它们 对用户。

我认为主要的区别之一是,在MVC中,你的V直接读取你的M,并通过C来操作数据,而在MVVM中,你的VM充当M代理,以及为你的V提供可用的功能。

如果我不是满口废话,我很惊讶没有人创建一个混合的,其中您的VM只是一个M代理,C提供所有功能。

视图模型是用户界面元素的“抽象”模型。它必须允许您以非可视的方式(例如测试)在视图中执行命令和操作。

如果你使用过MVC,你可能有时会发现创建模型对象来反映视图的状态很有用,例如,显示和隐藏一些编辑对话框等。在这种情况下,您使用的是视图模型。

MVVM模式只是将该实践推广到所有UI元素。

而且这不是微软的模式,WPF / Silverlight数据绑定特别适合使用这种模式。但是没有什么能阻止您使用它与java服务器面,例如。

在web开发中,MVC是服务器端,MVVM是客户端(浏览器)。

大多数情况下,浏览器中的MVVM使用javascript。mvc有很多服务器端技术。

MVC/MVVM不是一个非此即彼的选择。

这两种模式以不同的方式出现在ASP。Net和Silverlight/WPF开发。

ASP。Net, MVVM用于视图内的双向绑定数据。这通常是一个客户端实现(例如使用Knockout.js)。另一方面,MVC是一种在服务器端分离关注点的方法。

对于Silverlight和WPF来说,MVVM模式包含的内容更广泛,可以作为MVC(或其他将软件组织成独立职责的模式)的替代品。这种模式中经常出现的一个假设是,ViewModel简单地取代了MVC中的控制器(就好像你可以用VM代替C的首字母缩写一样,一切都可以原谅)……

ViewModel并不一定会取代对独立控制器的需求。

问题是:为了能够独立测试*,特别是在需要时可重用,视图模型不知道是什么视图显示了它,但更重要的是不知道它的数据来自哪里。

*注意:在实践中,控制器从ViewModel中删除了大部分需要单元测试的逻辑。VM就变成了一个不需要测试的容器,只需要很少的测试。这是一件好事,因为VM只是设计师和编码器之间的桥梁,所以应该保持简单。

即使在MVVM中,控制器也通常包含所有的处理逻辑,并决定使用哪个视图模型在哪个视图中显示哪些数据。

到目前为止,我们已经看到ViewModel模式的主要好处是从XAML后台代码中删除代码,从而使XAML编辑成为一个更加独立的任务。当需要时,我们仍然创建控制器来控制(没有双关语)应用程序的整体逻辑。

我们遵循的基本MVCVM指南是:

视图显示数据的特定形状。他们不知道数据从何而来。 ViewModels保存着特定形状的数据和命令,它们不知道数据或代码来自哪里,也不知道它是如何显示的。 模型保存实际数据(各种上下文、存储或其他方法) 控制器监听并发布事件。控制器提供了控制在哪里看到什么数据的逻辑。控制器为ViewModel提供命令代码,以便ViewModel实际上是可重用的。

我们还注意到,Sculpture代码生成框架实现了MVVM和类似于Prism的模式,它还大量使用控制器来分离所有用例逻辑。

不要认为控制器已经被视图模型淘汰了。

我已经开始了一个关于这个主题的博客,当我可以的时候,我会添加进去(只有当主机丢失时存档)。将MVCVM与通用导航系统相结合存在一些问题,因为大多数导航系统只使用视图和vm,但我将在后面的文章中讨论这个问题。

使用MVCVM模型的另一个好处是,在应用程序的生命周期中,只有控制器对象需要存在于内存中,并且控制器主要包含代码和少量的状态数据(即很小的内存开销)。与需要保留视图模型的解决方案相比,这大大减少了应用程序的内存密集型,并且非常适合某些类型的移动开发(例如使用Silverlight/Prism/MEF的Windows mobile)。这当然取决于应用程序的类型,因为您可能仍然需要保留偶尔缓存的虚拟机来响应。

注意:这篇文章已经编辑了很多次,并没有特别针对所提出的狭窄问题,所以我更新了第一部分,现在也包括了这个问题。在下面的评论中,大部分讨论只与ASP有关。而不是更广阔的图景。本文旨在介绍MVVM在Silverlight、WPF和ASP中的广泛使用。Net,并试图阻止人们用ViewModels替换控制器。