测量单位 px、dip、dp 和 sp 的区别是什么?


当前回答

由官方文档复制的答案所列的 dp 和 sp 单元之间的差异可以通过更改“设置”>“可用性”>“长文本”选项在运行时看到。

大文本选项使文本变成1.3倍。

private static final float LARGE_FONT_SCALE = 1.3f;

这可能当然是供应商依赖的,因为它在包 / 应用程序 / 设置。

其他回答

来自Android开发者文档:

px 像素 - 符合屏幕上的实际像素. 在英寸 - 基于屏幕的物理尺寸. 1 英寸 OR 2.54 厘米 mm > 毫米 - 基于屏幕的物理尺寸. pt > 点 - 1/72 英寸基于屏幕的物理尺寸. dp 或 dip > 密度独立的像素 - 基于屏幕的物理密度的抽象单位。

从了解密度独立在Android:

Density Bucket Screen Density Physical Size Pixel Size
ldpi 120 dpi 0.5 x 0.5 in 0.5 in * 120 dpi = 60x60 px
mdpi 160 dpi 0.5 x 0.5 in 0.5 in * 160 dpi = 80x80 px
hdpi 240 dpi 0.5 x 0.5 in 0.5 in * 240 dpi = 120x120 px
xhdpi 320 dpi 0.5 x 0.5 in 0.5 in * 320 dpi = 160x160 px
xxhdpi 480 dpi 0.5 x 0.5 in 0.5 in * 480 dpi = 240x240 px
xxxhdpi 640 dpi 0.5 x 0.5 in 0.5 in * 640 dpi = 320x320 px
Unit Description Units Per Physical Inch Density Independent? Same Physical Size On Every Screen?
px Pixels Varies No No
in Inches 1 Yes Yes
mm Millimeters 25.4 Yes Yes
pt Points 72 Yes Yes
dp Density Independent Pixels ~160 Yes No
sp Scale Independent Pixels ~160 Yes No

更多信息也可以在Google设计文档中找到。

屏幕大小 实际的物理大小,测量为屏幕的直径. 为了简单,Android将所有实际的屏幕大小组成四个通用大小:小,正常,大,和超大。 屏幕密度 屏幕的物理区域内的像素数量; 通常称为dpi(点每英寸)。 例如,一个“低”密度屏幕在特定物理区域内有较少的像素,比较

当添加多个屏幕支持时,应用程序不直接与分辨率工作;应用程序应仅涉及屏幕大小和密度,如一般化大小和密度组所规定的。

屏幕尺寸和密度

我遇到了一篇关于设计不同屏幕分辨率的Android应用程序UI的好文章,我想把它留在这里,只是在这个领域寻找的人。 是的,我知道它在某种程度上被描述在谷歌文件(并在上面的帖子中提到),我读到它,但它对我来说并不好(是的,我可能太愚蠢)。

Android px、dp、sp

像素 px (绝对绝对) 密度独立的像素 dp, dip - 允许你不依赖像素,并在屏幕上有相同的结果不同像素每英寸 尺寸独立的像素 sp, sip - 相同的像素 dp 但为字体

[iOS 像素 vs 点 vs 单位]

sp = 尺寸独立像素

dpi = 密度像素

sp 接收设备的文本大小,而 dp 接收设备密度标准(不会在设备中改变) 说 100sp 文本可以占用屏幕的 80% 或屏幕的 100% 取决于设备中设置的字体大小

使用 sp 和 dp 为 UX 考虑的文本大小。

此外,请注意,人们在手机上使用自定义字体,因此缺乏字体可能会导致空间和所有问题。 说文本大小12sp为自定义字体可能需要一些比默认字体额外的像素。