我试图开发一个JavaScript游戏引擎,我遇到了这个问题:
当我按空格键时,角色会跳跃。 当我按下→角色向右移动。
问题是,当我按右键,然后按空格键时,角色会跳跃,然后停止移动。
我使用keydown函数来按下键。如何检查是否同时按下了多个键?
我试图开发一个JavaScript游戏引擎,我遇到了这个问题:
当我按空格键时,角色会跳跃。 当我按下→角色向右移动。
问题是,当我按右键,然后按空格键时,角色会跳跃,然后停止移动。
我使用keydown函数来按下键。如何检查是否同时按下了多个键?
当前回答
$(document).ready(function () {
// using ascii 17 for ctrl, 18 for alt and 83 for "S"
// ctr+alt+S
var map = { 17: false, 18: false, 83: false };
$(document).keyup(function (e) {
if (e.keyCode in map) {
map[e.keyCode] = true;
if (map[17] && map[18] && map[83]) {
// Write your own code here, what you want to do
map[17] = false;
map[18] = false;
map[83] = false;
}
}
else {
// if u press any other key apart from that "map" will reset.
map[17] = false;
map[18] = false;
map[83] = false;
}
});
});
其他回答
如果有人需要简单的解决方案。
let keys = [];
document.addEventListener("keydown", (e) => {
keys.push(e.key);
if (keys.includes("Control") && keys.includes("o")) {
console.log("open");
}
if (keys.includes("Control") && keys.includes("s")) {
console.log("save");
}
});
// clear the keys array
document.addEventListener("keyup", () => {
keys = [];
});
使keydown甚至调用多个函数,每个函数检查特定的键并适当地响应。
document.keydown = function (key) {
checkKey("x");
checkKey("y");
};
我会试着在按键时添加一个按键事件处理程序。例句:
window.onkeydown = function() {
// evaluate key and call respective handler
window.onkeypress = function() {
// evaluate key and call respective handler
}
}
window.onkeyup = function() {
window.onkeypress = void(0) ;
}
这只是为了说明一个模式;这里我就不详细介绍了(尤其是浏览器特定的level2+事件注册)。
请回复这是否有帮助。
我使用这种方式(必须检查按下Shift + Ctrl的地方):
// create some object to save all pressed keys
var keys = {
shift: false,
ctrl: false
};
$(document.body).keydown(function(event) {
// save status of the button 'pressed' == 'true'
if (event.keyCode == 16) {
keys["shift"] = true;
} else if (event.keyCode == 17) {
keys["ctrl"] = true;
}
if (keys["shift"] && keys["ctrl"]) {
$("#convert").trigger("click"); // or do anything else
}
});
$(document.body).keyup(function(event) {
// reset status of the button 'released' == 'false'
if (event.keyCode == 16) {
keys["shift"] = false;
} else if (event.keyCode == 17) {
keys["ctrl"] = false;
}
});
我使用case, if和bool。我有一个项目,这对我很有效
window.addEventListener("keydown", onKeyDown, false);
window.addEventListener("keyup", onKeyUp, false);
function onKeyDown(event) {
var keyCode = event.keyCode;
switch (keyCode) {
case 68: //D
keyd = true;
break;
case 32: //spaaaaaaaaaaaaaaace
keyspace = true;
break;
case 65: //A
keya = true;
break;
case 37:
keya = true;
break;
case 38:
keyspace = true;
break;
case 39:
keyd = true;
break;
}
}
function onKeyUp(event) {
var keyCode = event.keyCode;
switch (keyCode) {
case 68: //dddddd
keyd = false;
break;
case 32: //spaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaace
keyspace = false;
break;
case 65: //aaaaa
keya = false;
break;
case 37:
keya = false;
break;
case 38:
keyspace = false;
break;
case 39:
keyd = false;
break;
}
}