在阅读base64维基之后…
我想知道这个公式是怎么运作的
给定一个长度为n的字符串,base64的长度为
即:4*Math.Ceiling(((double)s.Length/3)))
我已经知道base64的长度必须是%4==0,以允许解码器知道原始文本的长度。
序列的最大填充数可以是=或==。
wiki:每个输入字节的输出字节数大约是4 / 3 (33%) 开销)
问题:
以上信息是如何与输出长度相匹配的?
在阅读base64维基之后…
我想知道这个公式是怎么运作的
给定一个长度为n的字符串,base64的长度为
即:4*Math.Ceiling(((double)s.Length/3)))
我已经知道base64的长度必须是%4==0,以允许解码器知道原始文本的长度。
序列的最大填充数可以是=或==。
wiki:每个输入字节的输出字节数大约是4 / 3 (33%) 开销)
问题:
以上信息是如何与输出长度相匹配的?
当前回答
在我看来,正确的公式应该是:
n64 = 4 * (n / 3) + (n % 3 != 0 ? 4 : 0)
其他回答
在windows中-我想估计mime64大小的缓冲区的大小,但所有精确的计算公式都不适合我-最后我得到了这样的近似公式:
Mine64字符串分配大小(近似) =((4 *((二进制缓冲区大小)+ 1))/ 3)+ 1)
所以最后+1 -它用于ascii- 0 -最后一个字符需要分配来存储零结束-但为什么“二进制缓冲区大小”是+1 -我怀疑有一些mime64终止字符?或者这可能是一些对齐问题。
对于所有会说C语言的人,看看这两个宏:
// calculate the size of 'output' buffer required for a 'input' buffer of length x during Base64 encoding operation
#define B64ENCODE_OUT_SAFESIZE(x) ((((x) + 3 - 1)/3) * 4 + 1)
// calculate the size of 'output' buffer required for a 'input' buffer of length x during Base64 decoding operation
#define B64DECODE_OUT_SAFESIZE(x) (((x)*3)/4)
从这里拍的。
在我看来,正确的公式应该是:
n64 = 4 * (n / 3) + (n % 3 != 0 ? 4 : 0)
我在其他回答中没有看到简化的公式。逻辑是覆盖的,但我想要一个最基本的形式为我的嵌入式使用:
Unpadded = ((4 * n) + 2) / 3
Padded = 4 * ((n + 2) / 3)
注意:当计算无填充计数时,我们四舍五入整数除法,即加上除数-1,在这种情况下是+2
如果有人有兴趣在JS中实现@Pedro Silva解决方案,我只是为它移植了相同的解决方案:
const getBase64Size = (base64) => {
let padding = base64.length
? getBase64Padding(base64)
: 0
return ((Math.ceil(base64.length / 4) * 3 ) - padding) / 1000
}
const getBase64Padding = (base64) => {
return endsWith(base64, '==')
? 2
: 1
}
const endsWith = (str, end) => {
let charsFromEnd = end.length
let extractedEnd = str.slice(-charsFromEnd)
return extractedEnd === end
}