我正在使用UITextfied,而点击textfied键盘出现,但当我按下返回键,键盘没有消失。我使用了以下代码:

func textFieldShouldReturn(textField: UITextField!) -> Bool // called when 'return' key pressed. return NO to ignore.
{
    return true;
}

方法resignfirstresponder没有进入函数。


当前回答

斯威夫特3

将下面的代码添加到你的VC中

//hide keyboard when user tapps on return key on the keyboard
func textFieldShouldReturn(_ textField: UITextField) -> Bool {
    self.view.endEditing(true);
    return false;
}

对我有用

其他回答

它的返回true部分只告诉文本字段是否允许返回。 你必须手动告诉文本字段解散键盘(或者它的第一个响应器是什么),这是通过resignFirstResponder()来完成的,如下所示:

// Called on 'Return' pressed. Return false to ignore.

func textFieldShouldReturn(_ textField: UITextField) -> Bool { 
    textField.resignFirstResponder()
    return true
}

你可以把它放在任何地方,但不能放在UIButton中

 func TextFieldEndEditing(text fiend name: UITextField!) -> Bool
{
    return (false)
}

然后你可以把这段代码放在一个按钮中(也是一个例子):

self.view.endEditing(true)

这对我很有效

不需要委派

你可以从UITextField为“Primary action triggers”创建一个动作出口,并在传入的sender参数上辞职第一响应者:

@IBAction func done(_ sender: UITextField) {
    sender.resignFirstResponder()
}

超级简单。

(感谢斯科特·史密斯60秒的视频,让我知道了这一点:https://youtu.be/v6GrnVQy7iA)

另一种主要使用故事板并轻松允许你拥有多个文本字段的方法是:

@IBAction func resignKeyboard(sender: AnyObject) {
    sender.resignFirstResponder()
}

将视图控制器的所有文本字段连接到每个字段的Did End on Exit事件上的那个动作。

斯威夫特3

将下面的代码添加到你的VC中

//hide keyboard when user tapps on return key on the keyboard
func textFieldShouldReturn(_ textField: UITextField) -> Bool {
    self.view.endEditing(true);
    return false;
}

对我有用