我有一个片段(F1)与这样的公共方法

public void asd() {
    if (getActivity() == null) {
        Log.d("yes","it is null");
    }
}

是的,当我调用它(从活动),它是空…

FragmentTransaction transaction1 = getSupportFragmentManager().beginTransaction();
F1 f1 = new F1();
transaction1.replace(R.id.upperPart, f1);
transaction1.commit();
f1.asd();

一定是我做错了什么,但我不知道是什么。


当前回答

在commit()之后调用回调函数的顺序:

无论你在commit()之后手动调用什么方法 onAttach () onCreateView () onActivityCreated ()

我需要做一些涉及一些视图的工作,所以onAttach()不适合我;它坠毁。所以我移动了我的代码的一部分,设置一些参数在一个方法调用后立即提交()(1.),然后在onCreateView()(3.)内处理视图的代码的另一部分。

其他回答

我用这种方法解决了我的问题。我已经从前一个类传递了getApplicationContext,它已经访问了getApplicationContext。我已经将Inputstream对象传递给我的新类营养素。

try{
                    InputStream is= getApplicationContext().getAssets().open("nutrient_list.json");
                    Nutrients nutrients=Nutrients.getNutrients(topRecognition,is);

                  } catch (IOException e) {
                    e.printStackTrace();
                  }

请按照以下步骤操作。我想这会对你有帮助。

private boolean isVisibleToUser = false;
private boolean isExecutedOnce = false;


@Override
public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container, Bundle savedInstanceState) {
    View root = inflater.inflate(R.layout.fragment_my, container, false);
    if (isVisibleToUser && !isExecutedOnce) {
        executeWithActivity(getActivity());
    }
    return root;
}

@Override
public void setUserVisibleHint(boolean isVisibleToUser) {
    super.setUserVisibleHint(isVisibleToUser);
    this.isVisibleToUser = isVisibleToUser;
    if (isVisibleToUser && getActivity()!=null) {
        isExecutedOnce =true;
        executeWithActivity(getActivity());
    }
}


private void executeWithActivity(Activity activity){
    //Do what you have to do when page is loaded with activity

}

PJL是对的。 我采纳了他的建议,我是这样做的:

为fragment定义的全局变量: attachingActivityLock = new Object(); private boolean syncVariable = false; 实现

@Override onAttach(Activity Activity) { super.onAttach(活动); synchronized (attachingActivityLock) { syncVariable = true; attachingActivityLock.notifyAll (); } }

3.我在线程中包装了我的函数,在那里我需要调用getActivity(),因为如果它将在主线程上运行,我将用步骤4阻塞线程。onAttach()将永远不会被调用。

    Thread processImage = new Thread(new Runnable() {

        @Override
        public void run() {
            processImage();
        }
    });
    processImage.start();

4所示。在我的函数中,我需要调用getActivity(),我使用这个(在调用getActivity()之前)

    synchronized (attachingActivityLock) {
        while(!syncVariable){
            try {
                attachingActivityLock.wait();
            } catch (InterruptedException e) {
                // TODO Auto-generated catch block
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }

如果你有一些UI更新,记得在UI线程上运行它们。我需要更新ImgeView,所以我做了:

image.post(new Runnable() {

    @Override
    public void run() {
        image.setImageBitmap(imageToShow);
    }
});

那些仍然有问题的onAttach(活动活动),它只是改变了上下文-

    @Override
public void onAttach(Context context) {
    super.onAttach(context);
    this.context = context;
}

在大多数情况下,保存上下文对您来说就足够了——例如,如果您想执行getResources(),您可以直接从上下文执行。如果你仍然需要将上下文放入你的活动中,那么就这样做吧

 @Override
public void onAttach(Context context) {
    super.onAttach(context);
    mActivity a; //Your activity class - will probably be a global var.
    if (context instanceof mActivity){
        a=(mActivity) context;
    }
}

由user1868713建议。

最好的办法是在onAttach被调用时保持活动引用,并在任何需要的地方使用活动引用。

@Override
public void onAttach(Context context) {
    super.onAttach(activity);
    mContext = context;
}

@Override
public void onDetach() {
    super.onDetach();
    mContext = null;
}