如何修复此代码中的弃用警告?或者,还有其他的选择吗?

Handler().postDelayed({
    context?.let {
        //code
    }
}, 3000)

当前回答

import android.os.Looper
import android.os.Handler

inline fun delay(delay: Long, crossinline completion: () -> Unit) {
    Handler(Looper.getMainLooper()).postDelayed({
        completion()
    }, delay)
}

例子:

delay(1000) {
    view.refreshButton.visibility = View.GONE
}

其他回答

考虑使用协程

scope.launch {
    delay(3000L)
    // do stuff
}

如果你想避免在Kotlin (?或者!!)你可以使用loop . getmainlooper()如果你的Handler正在处理一些UI相关的事情,像这样:

Handler(Looper.getMainLooper()).postDelayed({
   Toast.makeText(this@MainActivity, "LOOPER", Toast.LENGTH_SHORT).show()
}, 3000)

注意:如果使用fragment,请使用requireContext()而不是this@MainActivity。

我通常用这个

代码:

Handler(Looper.myLooper() ?: return).postDelayed({
           // Code what do you want
        }, 3000)

截图:

使用这个

Looper.myLooper()?.let {
    Handler(it).postDelayed({
        //Your Code
    },2500)
}

协程 Kotlin

private val SPLASH_SCREEN_TIME_OUT_CONST: Long = 3000

override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
    super.onCreate(savedInstanceState)
    setContentView(R.layout.activity_splash)
    window.setFlags(
        WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN,
        WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN
    )
    GlobalScope.launch {
        delay(SPLASH_SCREEN_TIME_OUT_CONST)
        goToIntro()
    }

}

private fun goToIntro(){
    startActivity(Intent(this, IntroActivity::class.java))
    finish()
}