每个人都知道要隐藏一个键盘,你需要实现:
InputMethodManager imm = (InputMethodManager) getSystemService(INPUT_METHOD_SERVICE);
imm.hideSoftInputFromWindow(getCurrentFocus().getWindowToken(), 0);
但这里的大问题是如何隐藏键盘时,用户触摸或选择任何其他地方,不是一个EditText或softKeyboard?
我尝试在我的父活动上使用onTouchEvent(),但只有当用户在任何其他视图之外触摸并且没有滚动视图时才有效。
我试图实现一个触摸,点击,焦点监听器,但没有任何成功。
我甚至尝试实现我自己的滚动视图来拦截触摸事件,但我只能得到事件的坐标,而不是视图被单击。
有标准的方法来做这件事吗?在iPhone中,这非常简单。
这是对fje的答案稍加修改的版本,这个答案基本上非常有效。
这个版本使用ACTION_DOWN,所以执行滚动动作也会关闭键盘。
它也不会传播事件,除非您单击另一个EditText。这意味着点击EditText以外的任何地方,即使是在另一个可点击的地方,也只是关闭键盘。
@Override
public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev)
{
if(ev.getAction() == MotionEvent.ACTION_DOWN)
{
final View view = getCurrentFocus();
if(view != null)
{
final View viewTmp = getCurrentFocus();
final View viewNew = viewTmp != null ? viewTmp : view;
if(viewNew.equals(view))
{
final Rect rect = new Rect();
final int[] coordinates = new int[2];
view.getLocationOnScreen(coordinates);
rect.set(coordinates[0], coordinates[1], coordinates[0] + view.getWidth(), coordinates[1] + view.getHeight());
final int x = (int) ev.getX();
final int y = (int) ev.getY();
if(rect.contains(x, y))
{
super.dispatchTouchEvent(ev);
return true;
}
}
else if(viewNew instanceof EditText || viewNew instanceof CustomEditText)
{
super.dispatchTouchEvent(ev);
return true;
}
final InputMethodManager inputMethodManager = (InputMethodManager) getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE);
inputMethodManager.hideSoftInputFromWindow(viewNew.getWindowToken(), 0);
viewNew.clearFocus();
return true;
}
}
return super.dispatchTouchEvent(ev);
}
要解决这个问题,你必须首先使用Edittext的setOnFocusChangeListener
edittext.setOnFocusChangeListener(new View.OnFocusChangeListener() {
@Override
public void onFocusChange(View v, boolean hasFocus) {
if (!hasFocus) {
Log.d("focus", "focus loosed");
// Do whatever you want here
} else {
Log.d("focus", "focused");
}
}
});
然后你需要做的是覆盖dispatchTouchEvent在活动中包含的编辑文本见下面的代码
@Override
public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent event) {
if (event.getAction() == MotionEvent.ACTION_DOWN) {
View v = getCurrentFocus();
if ( v instanceof EditText) {
Rect outRect = new Rect();
v.getGlobalVisibleRect(outRect);
if (!outRect.contains((int)event.getRawX(), (int)event.getRawY())) {
Log.d("focus", "touchevent");
v.clearFocus();
InputMethodManager imm = (InputMethodManager) getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE);
imm.hideSoftInputFromWindow(v.getWindowToken(), 0);
}
}
}
return super.dispatchTouchEvent(event);
}
现在会发生的是当用户点击外部时首先dispatchTouchEvent会被调用它会从编辑文本中清除焦点现在你的OnFocusChangeListener会被调用焦点已经改变了现在在这里你可以做任何你想做的希望它能起作用
我知道这个线程是相当古老的,正确的答案似乎是有效的,有很多工作的解决方案,但我认为下面所述的方法可能有一个额外的好处,关于效率和优雅。
我的所有活动都需要这种行为,所以我创建了一个从类Activity继承的类CustomActivity,并“钩住”dispatchTouchEvent函数。主要有两个条件需要注意:
如果焦点没有改变,并且有人在当前输入域之外轻敲,则忽略输入法
如果焦点已经改变,并且下一个焦点元素不是任何类型的输入字段的实例,则驳回IME
这是我的结果:
@Override
public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) {
if(ev.getAction() == MotionEvent.ACTION_UP) {
final View view = getCurrentFocus();
if(view != null) {
final boolean consumed = super.dispatchTouchEvent(ev);
final View viewTmp = getCurrentFocus();
final View viewNew = viewTmp != null ? viewTmp : view;
if(viewNew.equals(view)) {
final Rect rect = new Rect();
final int[] coordinates = new int[2];
view.getLocationOnScreen(coordinates);
rect.set(coordinates[0], coordinates[1], coordinates[0] + view.getWidth(), coordinates[1] + view.getHeight());
final int x = (int) ev.getX();
final int y = (int) ev.getY();
if(rect.contains(x, y)) {
return consumed;
}
}
else if(viewNew instanceof EditText || viewNew instanceof CustomEditText) {
return consumed;
}
final InputMethodManager inputMethodManager = (InputMethodManager) getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE);
inputMethodManager.hideSoftInputFromWindow(viewNew.getWindowToken(), 0);
viewNew.clearFocus();
return consumed;
}
}
return super.dispatchTouchEvent(ev);
}
附注:另外,我将这些属性分配给根视图,使它能够清除每个输入字段的焦点,并防止输入字段获得活动启动的焦点(使内容视图为“焦点捕获器”):
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
final View view = findViewById(R.id.content);
view.setFocusable(true);
view.setFocusableInTouchMode(true);
}
嘿,伙计们,我有这个问题的简单解决方案,这个解决方案可以用于简单的注册或登录形式。
我的解决方案与我在ios setontouch监听主视图中实现的解决方案相同
添加ID到你的主相对布局android: ID ="@+ ID /mainlayout"
并将此代码添加到您的活动中
RelativeLayout mainLayout = (RelativeLayout)findViewById(R.id.mainlayout);
mainLayout.setOnTouchListener(new OnTouchListener() {
@Override
public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
// TODO Auto-generated method stub
Log.d("Json Response", "Touch outside");
InputMethodManager inputMethodManager = (InputMethodManager) MainActivity.this.getSystemService(Activity.INPUT_METHOD_SERVICE);
inputMethodManager.hideSoftInputFromWindow(MainActivity.this.getCurrentFocus().getWindowToken(), 0);
return false;
}
});
我想过这个问题。
首先,我认为setOnTouchListener不是一个简单的解决方案。
所以我认为dispatchTouchEvent是最好的简单解决方案。
public boolean dispatchKeyEvent(KeyEvent event) {
if (event.getAction() == KeyEvent.ACTION_UP) {
View v = getCurrentFocus();
if (v instanceof EditText) {
InputMethodManager imm = (InputMethodManager) getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE);
imm.hideSoftInputFromWindow(getCurrentFocus().getWindowToken(), 0);
}
}
return super.dispatchKeyEvent(event);
}
这里,重要的是ACTION_UP。
我假设EditText只显示软键盘,否则不显示键盘。
我已经在Android5.0.1 (G3。LG的cat6)。
如果你需要拖拽检查,长按…,显示上面的评论。
这可能是旧的,但我得到了这个工作通过实现一个自定义类
public class DismissKeyboardListener implements OnClickListener {
Activity mAct;
public DismissKeyboardListener(Activity act) {
this.mAct = act;
}
@Override
public void onClick(View v) {
if ( v instanceof ViewGroup ) {
hideSoftKeyboard( this.mAct );
}
}
}
public void hideSoftKeyboard(Activity activity) {
InputMethodManager imm = (InputMethodManager)
getSystemService(Activity.INPUT_METHOD_SERVICE);
imm.toggleSoftInput(InputMethodManager.HIDE_IMPLICIT_ONLY, 0);
}
这里的最佳实践是创建一个Helper类,每个容器相对/线性布局都应该实现这个。
****注意只有主容器应该实现这个类(为了优化)****
并像这样实现它:
Parent.setOnClickListener( new DismissKeyboardListener(this) );
关键字这是为活动。如果你在fragment上,你可以使用getActivity();
——如果能帮到你,我点赞……
——欢呼,拉尔夫——