每个人都知道要隐藏一个键盘,你需要实现:

InputMethodManager imm = (InputMethodManager) getSystemService(INPUT_METHOD_SERVICE);
imm.hideSoftInputFromWindow(getCurrentFocus().getWindowToken(), 0);

但这里的大问题是如何隐藏键盘时,用户触摸或选择任何其他地方,不是一个EditText或softKeyboard?

我尝试在我的父活动上使用onTouchEvent(),但只有当用户在任何其他视图之外触摸并且没有滚动视图时才有效。

我试图实现一个触摸,点击,焦点监听器,但没有任何成功。

我甚至尝试实现我自己的滚动视图来拦截触摸事件,但我只能得到事件的坐标,而不是视图被单击。

有标准的方法来做这件事吗?在iPhone中,这非常简单。


当前回答

这对我来说是最简单的解决方案(也是我自己想出的)。

这是隐藏键盘的方法。

public void hideKeyboard(View view){
        if(!(view instanceof EditText)){
            InputMethodManager inputMethodManager=(InputMethodManager)getSystemService(INPUT_METHOD_SERVICE);
            inputMethodManager.hideSoftInputFromWindow(getCurrentFocus().getWindowToken(),0);
        }
    }

现在将活动的父布局的onclick属性设置为上面的方法hideKeyboard,无论是从XML文件的Design视图还是在XML文件的Text视图中编写下面的代码。

android:onClick="hideKeyboard"

其他回答

我的解决方案隐藏键盘在外面点击任何活动,与所有编辑文本。没有一一说明。

首先添加到布局xml的根视图: android:点击= " true " android: focusableInTouchMode = " true "

接下来,创建一个你想隐藏键盘的所有活动的父活动,并指定onResume()方法:

 @Override
    protected void onResume() {
        super.onResume();
        //getting Root View that gets focus
        View rootView =((ViewGroup)findViewById(android.R.id.content)).
                getChildAt(0);
        rootView.setOnFocusChangeListener(new View.OnFocusChangeListener() {
            @Override
            public void onFocusChange(View v, boolean hasFocus) {
                if (hasFocus) {
                    hideKeyboard(AbstractActivity.this);
                }
            }
        });
    }

用这个General activity(继承能力!)扩展你的活动,就是这样,每次任何EditText(在任何扩展的活动上)将失去焦点,键盘将被隐藏。

附注:hideKeyboard方法:

public static void hideKeyboard(Activity context) {
    InputMethodManager inputMethodManager = (InputMethodManager) context.getSystemService(Activity.INPUT_METHOD_SERVICE);
    inputMethodManager.hideSoftInputFromWindow( context.getCurrentFocus().getWindowToken(), 0);
}

context.getCurrentFocus()不需要指定特定的EditText视图..

这可能是旧的,但我得到了这个工作通过实现一个自定义类

public class DismissKeyboardListener implements OnClickListener {

    Activity mAct;

    public DismissKeyboardListener(Activity act) {
        this.mAct = act;
    }

    @Override
    public void onClick(View v) {
        if ( v instanceof ViewGroup ) {
            hideSoftKeyboard( this.mAct );
        }
    }       
}

public void hideSoftKeyboard(Activity activity) {
        InputMethodManager imm = (InputMethodManager)
        getSystemService(Activity.INPUT_METHOD_SERVICE);
        imm.toggleSoftInput(InputMethodManager.HIDE_IMPLICIT_ONLY, 0);
}

这里的最佳实践是创建一个Helper类,每个容器相对/线性布局都应该实现这个。

****注意只有主容器应该实现这个类(为了优化)****

并像这样实现它:

Parent.setOnClickListener( new DismissKeyboardListener(this) ); 

关键字这是为活动。如果你在fragment上,你可以使用getActivity();

——如果能帮到你,我点赞…… ——欢呼,拉尔夫——

我稍微修改了一下@ navneth -g的答案,增加了null活动焦点处理,避免了创建OnTouchListener的多个实例,键盘隐藏时删除焦点,屏幕滚动时删除隐藏键盘,在小设备上方便。

//In general, the view parameter is root layout
fun Activity.hideKeyboardOnClickOutsideEditText(view: View) {
    // Set up touch listener for non-text box views to hide keyboard.
    var previousAction = 0
    val onTouchListener = View.OnTouchListener { v, event ->
        if (currentFocus != null
            && event.action != MotionEvent.ACTION_DOWN
            && event.action != MotionEvent.ACTION_MOVE
            && previousAction != MotionEvent.ACTION_MOVE
        ) {
            currentFocus?.clearFocus()
            v?.hideKeyboard()
        }
        previousAction = event.action
        false
    }

    if (view !is EditText) {
        view.setOnTouchListener(onTouchListener)
    }

    //If a layout container, iterate over children and seed recursion.
    if (view is ViewGroup) {
        for (i in 0 until view.childCount) {
            val innerView = view.getChildAt(i)
            hideKeyboardOnClickOutsideEditText(innerView)
        }
    }
}
   
//in root layout.xml
android:clickable="true"
android:focusable="true"
android:focusableInTouchMode="true"

活动

 @Override
 public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) {
     ScreenUtils.hideKeyboard(this, findViewById(android.R.id.content).getWindowToken());
     return super.dispatchTouchEvent(ev);
 }

ScreenUtils

 public static void hideKeyboard(Context context, IBinder windowToken) {
     InputMethodManager imm = (InputMethodManager) context.getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE);
     imm.hideSoftInputFromWindow(windowToken, InputMethodManager.HIDE_NOT_ALWAYS);
 }

另一个想法是覆盖onInterceptTouchEvent方法在根视图为您的活动。

触摸事件从屏幕上最前面的视图(触摸事件发生的地方)沿着调用onTouch方法的视图堆栈向下移动,直到任何视图返回true,表明触摸事件被消费。由于许多视图默认使用触摸事件(例如,EditText或TextView的情况),事件不会到达活动的根视图onTouch方法。

But, before do this traversal, the touch event travels another path, going from the root view down the view tree until it gets to the front most view. This traversal is done by calling onInterceptTouchEvent. If the method returns true, it intercepts the event... nahhh, but that is a little bit trick, I don't think you want to do that nor to know the details. What you need to know is that you can override this method on the root view for your Activity, and put there the code to hide the keyboard when necessary.