每个人都知道要隐藏一个键盘,你需要实现:
InputMethodManager imm = (InputMethodManager) getSystemService(INPUT_METHOD_SERVICE);
imm.hideSoftInputFromWindow(getCurrentFocus().getWindowToken(), 0);
但这里的大问题是如何隐藏键盘时,用户触摸或选择任何其他地方,不是一个EditText或softKeyboard?
我尝试在我的父活动上使用onTouchEvent(),但只有当用户在任何其他视图之外触摸并且没有滚动视图时才有效。
我试图实现一个触摸,点击,焦点监听器,但没有任何成功。
我甚至尝试实现我自己的滚动视图来拦截触摸事件,但我只能得到事件的坐标,而不是视图被单击。
有标准的方法来做这件事吗?在iPhone中,这非常简单。
我修改了Andre Luis IM的解决方案,我做到了这一点:
我创建了一个实用工具方法来隐藏软键盘,就像Andre Luiz IM做的那样:
public static void hideSoftKeyboard(Activity activity) {
InputMethodManager inputMethodManager = (InputMethodManager) activity.getSystemService(Activity.INPUT_METHOD_SERVICE);
inputMethodManager.hideSoftInputFromWindow(activity.getCurrentFocus().getWindowToken(), 0);
}
但不是注册一个OnTouchListener为每个视图,给一个糟糕的性能,我注册了OnTouchListener只为根视图。由于事件冒泡直到被消费(EditText是默认消费它的视图之一),如果它到达根视图,那是因为它没有被消费,所以我关闭软键盘。
findViewById(android.R.id.content).setOnTouchListener(new OnTouchListener() {
@Override
public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
Utils.hideSoftKeyboard(activity);
return false;
}
});
在任何活动(或扩展类活动)中覆盖公共布尔dispatchTouchEvent(MotionEvent事件)
@Override
public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent event) {
View view = getCurrentFocus();
boolean ret = super.dispatchTouchEvent(event);
if (view instanceof EditText) {
View w = getCurrentFocus();
int scrcoords[] = new int[2];
w.getLocationOnScreen(scrcoords);
float x = event.getRawX() + w.getLeft() - scrcoords[0];
float y = event.getRawY() + w.getTop() - scrcoords[1];
if (event.getAction() == MotionEvent.ACTION_UP
&& (x < w.getLeft() || x >= w.getRight()
|| y < w.getTop() || y > w.getBottom()) ) {
InputMethodManager imm = (InputMethodManager)getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE);
imm.hideSoftInputFromWindow(getWindow().getCurrentFocus().getWindowToken(), 0);
}
}
return ret;
}
芬兰湾的科特林版:
override fun dispatchTouchEvent(ev: MotionEvent?): Boolean {
val ret = super.dispatchTouchEvent(ev)
ev?.let { event ->
if (event.action == MotionEvent.ACTION_UP) {
currentFocus?.let { view ->
if (view is EditText) {
val touchCoordinates = IntArray(2)
view.getLocationOnScreen(touchCoordinates)
val x: Float = event.rawX + view.getLeft() - touchCoordinates[0]
val y: Float = event.rawY + view.getTop() - touchCoordinates[1]
//If the touch position is outside the EditText then we hide the keyboard
if (x < view.getLeft() || x >= view.getRight() || y < view.getTop() || y > view.getBottom()) {
val imm = getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE) as InputMethodManager
imm.hideSoftInputFromWindow(view.windowToken, 0)
view.clearFocus()
}
}
}
}
}
return ret
}
这就是你需要做的
要解决这个问题,你必须首先使用Edittext的setOnFocusChangeListener
edittext.setOnFocusChangeListener(new View.OnFocusChangeListener() {
@Override
public void onFocusChange(View v, boolean hasFocus) {
if (!hasFocus) {
Log.d("focus", "focus loosed");
// Do whatever you want here
} else {
Log.d("focus", "focused");
}
}
});
然后你需要做的是覆盖dispatchTouchEvent在活动中包含的编辑文本见下面的代码
@Override
public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent event) {
if (event.getAction() == MotionEvent.ACTION_DOWN) {
View v = getCurrentFocus();
if ( v instanceof EditText) {
Rect outRect = new Rect();
v.getGlobalVisibleRect(outRect);
if (!outRect.contains((int)event.getRawX(), (int)event.getRawY())) {
Log.d("focus", "touchevent");
v.clearFocus();
InputMethodManager imm = (InputMethodManager) getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE);
imm.hideSoftInputFromWindow(v.getWindowToken(), 0);
}
}
}
return super.dispatchTouchEvent(event);
}
现在会发生的是当用户点击外部时首先dispatchTouchEvent会被调用它会从编辑文本中清除焦点现在你的OnFocusChangeListener会被调用焦点已经改变了现在在这里你可以做任何你想做的希望它能起作用
我喜欢调用dispatchTouchEvent的方法由htafoya,但是:
我不理解定时器的部分(不知道为什么测量停机时间应该是必要的?)
我不喜欢注册/取消注册所有的EditTexts与每一个视图的变化(可能是相当多的视图变化和编辑文本在复杂的层次结构)
所以,我做了一个更简单的解决方案:
@Override
public boolean dispatchTouchEvent(final MotionEvent ev) {
// all touch events close the keyboard before they are processed except EditText instances.
// if focus is an EditText we need to check, if the touchevent was inside the focus editTexts
final View currentFocus = getCurrentFocus();
if (!(currentFocus instanceof EditText) || !isTouchInsideView(ev, currentFocus)) {
((InputMethodManager) getApplicationContext().getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE))
.hideSoftInputFromWindow(getCurrentFocus().getWindowToken(), InputMethodManager.HIDE_NOT_ALWAYS);
}
return super.dispatchTouchEvent(ev);
}
/**
* determine if the given motionevent is inside the given view.
*
* @param ev
* the given view
* @param currentFocus
* the motion event.
* @return if the given motionevent is inside the given view
*/
private boolean isTouchInsideView(final MotionEvent ev, final View currentFocus) {
final int[] loc = new int[2];
currentFocus.getLocationOnScreen(loc);
return ev.getRawX() > loc[0] && ev.getRawY() > loc[1] && ev.getRawX() < (loc[0] + currentFocus.getWidth())
&& ev.getRawY() < (loc[1] + currentFocus.getHeight());
}
但有一个缺点:
从一个EditText切换到另一个EditText使键盘隐藏并重新显示——在我的例子中,这是理想的方式,因为它显示您在两个输入组件之间切换。
我已经改进了方法,把下面的代码放在一些UI实用工具类(最好,不一定),这样它可以从所有的活动或片段类访问,以达到它的目的。
public static void serachAndHideSoftKeybordFromView(View view, final Activity act) {
if(!(view instanceof EditText)) {
view.setOnTouchListener(new View.OnTouchListener() {
public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
hideSoftKeyboard(act);
return false;
}
});
}
if (view instanceof ViewGroup) {
for (int i = 0; i < ((ViewGroup) view).getChildCount(); i++) {
View nextViewInHierarchy = ((ViewGroup) view).getChildAt(i);
serachAndHideSoftKeybordFromView(nextViewInHierarchy, act);
}
}
}
public static void hideSoftKeyboard (Activity activity) {
InputMethodManager inputMethodManager = (InputMethodManager) activity.getSystemService(Activity.INPUT_METHOD_SERVICE);
inputMethodManager.hideSoftInputFromWindow(activity.getCurrentFocus().getWindowToken(), 0);
}
然后假设你需要从activity中调用它,像这样调用;
UIutils.serachAndHideSoftKeybordFromView(findViewById(android.R.id.content), YourActivityName.this);
请注意
findViewById (android.R.id.content)
这给了我们当前组的根视图(你不能在根视图上设置id)。
欢呼:)