每个人都知道要隐藏一个键盘,你需要实现:

InputMethodManager imm = (InputMethodManager) getSystemService(INPUT_METHOD_SERVICE);
imm.hideSoftInputFromWindow(getCurrentFocus().getWindowToken(), 0);

但这里的大问题是如何隐藏键盘时,用户触摸或选择任何其他地方,不是一个EditText或softKeyboard?

我尝试在我的父活动上使用onTouchEvent(),但只有当用户在任何其他视图之外触摸并且没有滚动视图时才有效。

我试图实现一个触摸,点击,焦点监听器,但没有任何成功。

我甚至尝试实现我自己的滚动视图来拦截触摸事件,但我只能得到事件的坐标,而不是视图被单击。

有标准的方法来做这件事吗?在iPhone中,这非常简单。


当前回答

打开Manifest,在activity中写入:android:windowSoftInputMode="stateHidden",就像这样

<activity
   android:name=".MainActivity"
   android:exported="false"
   android:windowSoftInputMode="stateHidden" />

其他回答

我觉得公认的答案有点复杂。

这是我的解决方案。添加一个OnTouchListener到你的主布局,即:

findViewById(R.id.mainLayout).setOnTouchListener(this)

并将以下代码放入onTouch方法中。

InputMethodManager imm = (InputMethodManager) getSystemService(INPUT_METHOD_SERVICE);
imm.hideSoftInputFromWindow(getCurrentFocus().getWindowToken(), 0);

这样就不必遍历所有视图。

下面的代码片段只是隐藏了键盘:

public static void hideSoftKeyboard(Activity activity) {
    InputMethodManager inputMethodManager = 
        (InputMethodManager) activity.getSystemService(
            Activity.INPUT_METHOD_SERVICE);
    if(inputMethodManager.isAcceptingText()){
        inputMethodManager.hideSoftInputFromWindow(
                activity.getCurrentFocus().getWindowToken(),
                0
        );
    }
}

你可以把它放在一个实用工具类中,或者如果你在一个活动中定义它,避免使用活动参数,或者调用hideSoftKeyboard(this)。

最棘手的部分是何时调用它。你可以写一个方法,遍历活动中的每个View,并检查它是否是EditText的实例,如果它没有注册setOnTouchListener到该组件,一切都将到位。如果你想知道如何做到这一点,实际上很简单。这就是你要做的,你写一个像下面这样的递归方法,事实上你可以用它来做任何事情,比如设置自定义字体等…这是方法

public void setupUI(View view) {

    // Set up touch listener for non-text box views to hide keyboard.
    if (!(view instanceof EditText)) {
        view.setOnTouchListener(new OnTouchListener() {
            public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
                hideSoftKeyboard(MyActivity.this);
                return false;
            }
        });
    }

    //If a layout container, iterate over children and seed recursion.
    if (view instanceof ViewGroup) {
        for (int i = 0; i < ((ViewGroup) view).getChildCount(); i++) {
            View innerView = ((ViewGroup) view).getChildAt(i);
            setupUI(innerView);
        }
    }
}

这就是所有的,只是在你setContentView在你的活动之后调用这个方法。如果你想知道你要传递什么参数,它是父容器的id。给你的父容器分配一个id

<RelativeLayoutPanel android:id="@+id/parent">…< / RelativeLayout >

并调用setupUI(findViewById(R.id.parent)),仅此而已。

如果你想有效地使用它,你可以创建一个扩展的Activity并把这个方法放进去,并让应用程序中的所有其他活动扩展这个Activity并在onCreate()方法中调用它的setupUI()。

如果你使用了多个活动,请定义父布局的公共id <RelativeLayout android:id="@+id/main_parent">…< / RelativeLayout >

然后从Activity中扩展一个类,并在其OnResume()中定义setupUI(findViewById(R.id.main_parent)),并在程序中扩展这个类而不是' ' Activity


下面是上面函数的Kotlin版本:

@file:JvmName("KeyboardUtils")

fun Activity.hideSoftKeyboard() {
    currentFocus?.let {
        val inputMethodManager = ContextCompat.getSystemService(this, InputMethodManager::class.java)!!
        inputMethodManager.hideSoftInputFromWindow(it.windowToken, 0)
    }
}

我稍微修改了一下@ navneth -g的答案,增加了null活动焦点处理,避免了创建OnTouchListener的多个实例,键盘隐藏时删除焦点,屏幕滚动时删除隐藏键盘,在小设备上方便。

//In general, the view parameter is root layout
fun Activity.hideKeyboardOnClickOutsideEditText(view: View) {
    // Set up touch listener for non-text box views to hide keyboard.
    var previousAction = 0
    val onTouchListener = View.OnTouchListener { v, event ->
        if (currentFocus != null
            && event.action != MotionEvent.ACTION_DOWN
            && event.action != MotionEvent.ACTION_MOVE
            && previousAction != MotionEvent.ACTION_MOVE
        ) {
            currentFocus?.clearFocus()
            v?.hideKeyboard()
        }
        previousAction = event.action
        false
    }

    if (view !is EditText) {
        view.setOnTouchListener(onTouchListener)
    }

    //If a layout container, iterate over children and seed recursion.
    if (view is ViewGroup) {
        for (i in 0 until view.childCount) {
            val innerView = view.getChildAt(i)
            hideKeyboardOnClickOutsideEditText(innerView)
        }
    }
}
   
//in root layout.xml
android:clickable="true"
android:focusable="true"
android:focusableInTouchMode="true"

要解决这个问题,你必须首先使用Edittext的setOnFocusChangeListener

edittext.setOnFocusChangeListener(new View.OnFocusChangeListener() {
            @Override
            public void onFocusChange(View v, boolean hasFocus) {
                if (!hasFocus) {
                    Log.d("focus", "focus loosed");
                    // Do whatever you want here
                } else {
                    Log.d("focus", "focused");
                }
            }
        });

然后你需要做的是覆盖dispatchTouchEvent在活动中包含的编辑文本见下面的代码

@Override
public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent event) {
    if (event.getAction() == MotionEvent.ACTION_DOWN) {
        View v = getCurrentFocus();
        if ( v instanceof EditText) {
            Rect outRect = new Rect();
            v.getGlobalVisibleRect(outRect);
            if (!outRect.contains((int)event.getRawX(), (int)event.getRawY())) {
                Log.d("focus", "touchevent");
                v.clearFocus();
                InputMethodManager imm = (InputMethodManager) getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE);
                imm.hideSoftInputFromWindow(v.getWindowToken(), 0);
            }
        }
    }
    return super.dispatchTouchEvent(event);
}

现在会发生的是当用户点击外部时首先dispatchTouchEvent会被调用它会从编辑文本中清除焦点现在你的OnFocusChangeListener会被调用焦点已经改变了现在在这里你可以做任何你想做的希望它能起作用

非常困难的决定。我建议一个更简单的解决办法。 在onViewCreated中,我们为整个视图设置了一个setOnClickListener,并从EditText中删除焦点,以及删除键盘。

片段中的例子。Java。

@Override
public void onViewCreated(View view, Bundle savedInstanceState)
{
    super.onViewCreated(view, savedInstanceState);

    nameTextInputEditText = view.findViewById(R.id.NameTextInputEditText);

    view.setOnClickListener(v -> {
        nameTextInputEditText.clearFocus();

        InputMethodManager imm = (InputMethodManager) requireActivity().getSystemService(Activity.INPUT_METHOD_SERVICE);
        imm.hideSoftInputFromWindow(v.getWindowToken(), 0);
    });
}