每个人都知道要隐藏一个键盘,你需要实现:

InputMethodManager imm = (InputMethodManager) getSystemService(INPUT_METHOD_SERVICE);
imm.hideSoftInputFromWindow(getCurrentFocus().getWindowToken(), 0);

但这里的大问题是如何隐藏键盘时,用户触摸或选择任何其他地方,不是一个EditText或softKeyboard?

我尝试在我的父活动上使用onTouchEvent(),但只有当用户在任何其他视图之外触摸并且没有滚动视图时才有效。

我试图实现一个触摸,点击,焦点监听器,但没有任何成功。

我甚至尝试实现我自己的滚动视图来拦截触摸事件,但我只能得到事件的坐标,而不是视图被单击。

有标准的方法来做这件事吗?在iPhone中,这非常简单。


当前回答

而不是遍历所有视图或重写dispatchTouchEvent。

为什么不重写onUserInteraction()的活动,这将确保键盘解散每当用户点击EditText之外。

即使EditText在scrollView中也能工作。

@Override
public void onUserInteraction() {
    if (getCurrentFocus() != null) {
        InputMethodManager imm = (InputMethodManager) getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE);
        imm.hideSoftInputFromWindow(getCurrentFocus().getWindowToken(), 0);
    }
}

其他回答

我知道这个线程是相当古老的,正确的答案似乎是有效的,有很多工作的解决方案,但我认为下面所述的方法可能有一个额外的好处,关于效率和优雅。

我的所有活动都需要这种行为,所以我创建了一个从类Activity继承的类CustomActivity,并“钩住”dispatchTouchEvent函数。主要有两个条件需要注意:

如果焦点没有改变,并且有人在当前输入域之外轻敲,则忽略输入法 如果焦点已经改变,并且下一个焦点元素不是任何类型的输入字段的实例,则驳回IME

这是我的结果:

@Override
public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) {
    if(ev.getAction() == MotionEvent.ACTION_UP) {
        final View view = getCurrentFocus();

        if(view != null) {
            final boolean consumed = super.dispatchTouchEvent(ev);

            final View viewTmp = getCurrentFocus();
            final View viewNew = viewTmp != null ? viewTmp : view;

            if(viewNew.equals(view)) {
                final Rect rect = new Rect();
                final int[] coordinates = new int[2];

                view.getLocationOnScreen(coordinates);

                rect.set(coordinates[0], coordinates[1], coordinates[0] + view.getWidth(), coordinates[1] + view.getHeight());

                final int x = (int) ev.getX();
                final int y = (int) ev.getY();

                if(rect.contains(x, y)) {
                    return consumed;
                }
            }
            else if(viewNew instanceof EditText || viewNew instanceof CustomEditText) {
                return consumed;
            }

            final InputMethodManager inputMethodManager = (InputMethodManager) getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE);

            inputMethodManager.hideSoftInputFromWindow(viewNew.getWindowToken(), 0);

            viewNew.clearFocus();

            return consumed;
        }
    }       

    return super.dispatchTouchEvent(ev);
}

附注:另外,我将这些属性分配给根视图,使它能够清除每个输入字段的焦点,并防止输入字段获得活动启动的焦点(使内容视图为“焦点捕获器”):

@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    super.onCreate(savedInstanceState);

    final View view = findViewById(R.id.content);

    view.setFocusable(true);
    view.setFocusableInTouchMode(true);
}

你可以很容易地覆盖onKey()事件在活动和片段隐藏键盘。

@Override
public boolean onKey(View v, int keyCode, KeyEvent event) {

    if (event.getAction() == MotionEvent.ACTION_DOWN) {
        if (keyCode == event.KEYCODE_ENTER) {

            intiateLoginProcess();
            InputMethodManager imm = (InputMethodManager) getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE);
            imm.hideSoftInputFromWindow(getWindow().getCurrentFocus()
                    .getWindowToken(), 0);

            return true;
        }
    }
    return false;
}

它太简单了,只是让你最近的布局点击一个可聚焦的代码:

android:id="@+id/loginParentLayout"
android:clickable="true"
android:focusableInTouchMode="true"

然后为那个布局写一个方法和一个OnClickListner,所以当最上面的布局被触及的时候,它会调用一个方法,在这个方法中你会写代码来解除键盘。以下是两者的代码; //你必须在OnCreate()中写这个

 yourLayout.setOnClickListener(new View.OnClickListener(){
                @Override
                public void onClick(View view) {
                    hideKeyboard(view);
                }
            });

从侦听器调用的方法:-

 public void hideKeyboard(View view) {
     InputMethodManager imm =(InputMethodManager)getSystemService(Activity.INPUT_METHOD_SERVICE);
        imm.hideSoftInputFromWindow(view.getWindowToken(), 0);
    }

非常困难的决定。我建议一个更简单的解决办法。 在onViewCreated中,我们为整个视图设置了一个setOnClickListener,并从EditText中删除焦点,以及删除键盘。

片段中的例子。Java。

@Override
public void onViewCreated(View view, Bundle savedInstanceState)
{
    super.onViewCreated(view, savedInstanceState);

    nameTextInputEditText = view.findViewById(R.id.NameTextInputEditText);

    view.setOnClickListener(v -> {
        nameTextInputEditText.clearFocus();

        InputMethodManager imm = (InputMethodManager) requireActivity().getSystemService(Activity.INPUT_METHOD_SERVICE);
        imm.hideSoftInputFromWindow(v.getWindowToken(), 0);
    });
}

你可以实现View。onClickListener和重写onClick方法,并将这个onClickListener设置为布局

ConstraintLayout constraintLayout;
public class MainActivity extends AppCompatActivity implements View.OnClickListener{
@Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        constraintLayout = findViewById(R.id.layout);
        constraintLayout.setOnClickListener(this);
}
@Override
    public void onClick(View v) {
        if(v.getId()==R.id.layout){
            InputMethodManager inm = (InputMethodManager)getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE);
            inm.hideSoftInputFromWindow(getCurrentFocus().getWindowToken(),0);
        }
    }