最近我在许多Android应用和游戏中注意到这种模式:当点击后退按钮“退出”应用时,Toast会出现类似于“请再次点击后退退出”的消息。

我在想,当我越来越频繁地看到它时,这是一个内置的功能,你可以在某个活动中访问它吗?我已经看了很多类的源代码,但我似乎找不到任何关于这一点。

当然,我可以想到一些很容易实现相同功能的方法(最简单的可能是在活动中保留一个布尔值,指示用户是否已经单击过一次…),但我想知道这里是否已经有一些东西。

编辑:正如@LAS_VEGAS所提到的,我并不是指传统意义上的“退出”。(即终止)我的意思是“回到应用程序启动活动启动之前打开的任何东西”,如果这有意义的话:)


当前回答

当HomeActivity包含导航抽屉和双backPressed()函数退出应用程序。 (不要忘记初始化全局变量布尔doubleBackToExitPressedOnce = false;) 将doubleBackPressedOnce变量设置为false

@Override
public void onBackPressed() {
    DrawerLayout drawer = findViewById(R.id.drawer_layout);
    if (drawer.isDrawerOpen(GravityCompat.END)) {
        drawer.closeDrawer(GravityCompat.END);
    } else {
        if (doubleBackToExitPressedOnce) {
            super.onBackPressed();
            moveTaskToBack(true);
            return;
        } else {
            this.doubleBackToExitPressedOnce = true;
            Toast.makeText(this, "Please click BACK again to exit", Toast.LENGTH_SHORT).show();
            new Handler().postDelayed(new Runnable() {
                @Override
                public void run() {
                    doubleBackToExitPressedOnce = false;
                }
            }, 2000);
        }
    }
}

其他回答

大多数现代应用程序只使用一个活动和多个片段。所以如果你在使用导航组件并且需要从home片段调用实现,这是解决方案。

override fun onAttach(context: Context) {
    super.onAttach(context)
    val callback: OnBackPressedCallback = object :
    OnBackPressedCallback(true) {
        override fun handleOnBackPressed() {
            if (doubleBackPressed) {
                activity.finishAffinity()
            }
            doubleBackPressed = true
            Toast.makeText(requireActivity(), "Press BACK again to exit", Toast.LENGTH_LONG).show()
            Handler(Looper.myLooper()!!).postDelayed(Runnable {doubleBackPressed = false},
                2000)
            }
        }
    requireActivity().onBackPressedDispatcher.addCallback(this, callback)
}

你甚至可以让它更简单,不使用hander,只这样做=)

Long firstClick = 1L;
Long secondClick = 0L;

@Override
public void onBackPressed() {
secondClick = System.currentTimeMillis();
    if ((secondClick - firstClick) / 1000 < 2) {
          super.onBackPressed();
    } else {
          firstClick = System.currentTimeMillis();
          Toast.makeText(MainActivity.this, "click BACK again to exit", Toast.LENGTH_SHORT).show();
        }
 }
 private static final int TIME_DELAY = 2000;
    private static long back_pressed;
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
    }
    @Override
    public void onBackPressed() {
        if (back_pressed + TIME_DELAY > System.currentTimeMillis()) {
            super.onBackPressed();
        } else {
            Toast.makeText(getBaseContext(), "Press once again to exit!",
                    Toast.LENGTH_SHORT).show();
        }
        back_pressed = System.currentTimeMillis();
    }

为MainActivity类声明一个全局Toast变量。示例:Toast exitToast; 在onCreate视图方法中初始化它。例子: exitToast = Toast.makeText(getApplicationContext(), "Press back again to exit", Toast.LENGTH_SHORT); 最后创建一个onBackPressedMethod,如下所示: @Override onBackPressed() { if (exitToast.getView(). isshow ()) { exitToast.cancel (); 完成(); }其他{ exitToast.show (); } }

这工作正确,我已经测试过了。我认为这样更简单。

你也可以使用Toast的可见性,所以你不需要Handler/postDelayed超解决方案。

Toast doubleBackButtonToast;

@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    super.onCreate(savedInstanceState);
    setContentView(R.layout.activity_main);

    doubleBackButtonToast = Toast.makeText(this, "Double tap back to exit.", Toast.LENGTH_SHORT);
}

@Override
public void onBackPressed() {
    if (doubleBackButtonToast.getView().isShown()) {
        super.onBackPressed();
    }

    doubleBackButtonToast.show();
}