最近我在许多Android应用和游戏中注意到这种模式:当点击后退按钮“退出”应用时,Toast会出现类似于“请再次点击后退退出”的消息。

我在想,当我越来越频繁地看到它时,这是一个内置的功能,你可以在某个活动中访问它吗?我已经看了很多类的源代码,但我似乎找不到任何关于这一点。

当然,我可以想到一些很容易实现相同功能的方法(最简单的可能是在活动中保留一个布尔值,指示用户是否已经单击过一次…),但我想知道这里是否已经有一些东西。

编辑:正如@LAS_VEGAS所提到的,我并不是指传统意义上的“退出”。(即终止)我的意思是“回到应用程序启动活动启动之前打开的任何东西”,如果这有意义的话:)


当前回答

Zefnus使用System.currentTimeMillis()的答案是最好的(+1)。我的方法并没有比这更好,但仍然发布它来补充上面的想法。

如果后退按钮按下时吐司不可见,则显示吐司,反之,如果它可见(后退已经在最后一个吐司中按了一次。LENGTH_SHORT time),然后退出。

exitToast = Toast.makeText(this, "Press again to exit", Toast.LENGTH_SHORT);
.
.
@Override
public void onBackPressed() {
   if (exitToast.getView().getWindowToken() == null) //if toast is currently not visible
      exitToast.show();  //then show toast saying 'press againt to exit'
   else {                                            //if toast is visible then
      finish();                                      //or super.onBackPressed();
      exitToast.cancel();
   }
}

其他回答

下面是完整的工作代码。并且不要忘记删除回调,这样它就不会在应用程序中导致内存泄漏:)

private boolean backPressedOnce = false;
private Handler statusUpdateHandler;
private Runnable statusUpdateRunnable;

public void onBackPressed() {
        if (backPressedOnce) {
            finish();
        }

        backPressedOnce = true;
        final Toast toast = Toast.makeText(this, "Press again to exit", Toast.LENGTH_SHORT);
        toast.show();

        statusUpdateRunnable = new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                backPressedOnce = false;
                toast.cancel();  //Removes the toast after the exit.
            }
        };

        statusUpdateHandler.postDelayed(statusUpdateRunnable, 2000);
}

@Override
protected void onDestroy() {
    super.onDestroy();
    if (statusUpdateHandler != null) {
        statusUpdateHandler.removeCallbacks(statusUpdateRunnable);
    }
}

工艺流程图:

Java代码:

private long lastPressedTime;
private static final int PERIOD = 2000;

@Override
public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) {
    if (event.getKeyCode() == KeyEvent.KEYCODE_BACK) {
        switch (event.getAction()) {
        case KeyEvent.ACTION_DOWN:
            if (event.getDownTime() - lastPressedTime < PERIOD) {
                finish();
            } else {
                Toast.makeText(getApplicationContext(), "Press again to exit.",
                        Toast.LENGTH_SHORT).show();
                lastPressedTime = event.getEventTime();
            }
            return true;
        }
    }
    return false;
}

按键2次返回

public void click(View view){
    if (isBackActivated) {
        this.finish();
    }
    if (!isBackActivated) {
        isBackActivated = true;
        Toast.makeText(getApplicationContext(), "Again", Toast.LENGTH_SHORT).show();
        Handler handler = new Handler();
        handler.postDelayed(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                isBackActivated = false;  // setting isBackActivated after 2 second
            }
        }, 2000);
    }

}

我通常会加一条评论,但我的声誉不允许这样做。 下面是我的观点:

在Kotlin中,你可以使用协程来延迟设置为false:

private var doubleBackPressed = false
private var toast : Toast ?= null

override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
    toast = Toast.maketext(this, "Press back again to exit", Toast.LENGTH_SHORT)
}

override fun onBackPressed() {
    if (doubleBackPressed) {
        toast?.cancel()
        super.onBackPressed()
        return
    }
    this.doubleBackPressed = true
    toast?.show()
    GlobalScope.launch {
        delay(2000)
        doubleBackPressed = false
    }
}

你必须输入:

import kotlinx.coroutines.launch
import kotlinx.coroutines.delay
import kotlinx.coroutines.GlobalScope

为此,我实现了以下函数:

private long onRecentBackPressedTime;
@Override
public void onBackPressed() {
    if (System.currentTimeMillis() - onRecentBackPressedTime > 2000) {
       onRecentBackPressedTime = System.currentTimeMillis();
       Toast.makeText(this, "Please press BACK again to exit", Toast.LENGTH_SHORT).show();
       return;
     }
   super.onBackPressed();
}