在这行代码中运行:
FormsAuth = formsAuth ?? new FormsAuthenticationWrapper();
这两个问号是什么意思,是某种三元运算符吗?在谷歌里很难查到。
在这行代码中运行:
FormsAuth = formsAuth ?? new FormsAuthenticationWrapper();
这两个问号是什么意思,是某种三元运算符吗?在谷歌里很难查到。
当前回答
接合运算符
相当于
FormsAuth = formsAUth == null ? new FormsAuthenticationWrapper() : formsAuth
其他回答
FormsAuth = formsAuth ?? new FormsAuthenticationWrapper();
相当于
FormsAuth = formsAuth != null ? formsAuth : new FormsAuthenticationWrapper();
但它很酷的一点是,你可以像其他人说的那样,把它们拴起来。没有提到的一点是,您实际上可以使用它来抛出异常。
A = A ?? B ?? throw new Exception("A and B are both NULL");
其他人已经很好地描述了空合并运算符。在需要对null进行一次测试的情况下,缩短的语法??=可以增加可读性。
传统空测试:
if (myvariable == null)
{
myvariable = new MyConstructor();
}
使用空合并运算符,这可以写成:
myvariable = myvariable ?? new MyConstructor();
其也可以用缩短的语法编写:
myvariable ??= new MyConstructor();
有些人觉得它更易读、简洁。
仅供消遣(知道你们都是C#家伙;-)。
我认为它起源于Smalltalk,在那里它已经存在了很多年。其定义如下:
在对象中:
? anArgument
^ self
在UndefinedObject(也称为nil的类)中:
? anArgument
^ anArgument
这既有评估版(?),也有非评估版本(??)。它经常出现在惰性初始化的私有(实例)变量的getter方法中,在真正需要之前,这些变量保持为零。
谢谢大家,这里是我在MSDN网站上找到的最简洁的解释:
// y = x, unless x is null, in which case y = -1.
int y = x ?? -1;
这里的一些使用合并获取值的示例效率很低。
你真正想要的是:
return _formsAuthWrapper = _formsAuthWrapper ?? new FormsAuthenticationWrapper();
or
return _formsAuthWrapper ?? (_formsAuthWrapper = new FormsAuthenticationWrapper());
这将防止每次重新创建对象。这将确保在创建新对象时分配私有变量,而不是保持私有变量为空并在每次请求时创建新对象。