我想澄清一下我的理解是否正确:
==是一个引用比较,即两个对象都指向相同的内存位置 .equals()计算为对象中值的比较
我想澄清一下我的理解是否正确:
==是一个引用比较,即两个对象都指向相同的内存位置 .equals()计算为对象中值的比较
当前回答
下面是关系运算符==和方法.equals()之间区别的一般规则。
object1 == object2比较object1和object2引用的对象是否指向Heap中的相同内存位置。
object1.equals(object2)比较object1和object2的值,而不管它们位于内存中的哪个位置。
可以使用String很好地演示这一点
场景1
public class Conditionals {
public static void main(String[] args) {
String str1 = "Hello";
String str2 = new String("Hello");
System.out.println("is str1 == str2 ? " + (str1 == str2 ));
System.out.println("is str1.equals(str2) ? " + (str1.equals(str2 )));
}
}
The result is
is str1 == str2 ? false
is str1.equals(str2) ? true
场景2
public class Conditionals {
public static void main(String[] args) {
String str1 = "Hello";
String str2 = "Hello";
System.out.println("is str1 == str2 ? " + (str1 == str2 ));
System.out.println("is str1.equals(str2) ? " + (str1.equals(str2 )));
}
}
The result is
is str1 == str2 ? true
is str1.equals(str2) ? true
这种字符串比较可以用作比较其他类型对象的基础。
例如,如果我有一个Person类,我需要定义比较两个Person的标准。假设person类有身高和体重的实例变量。
因此,创建person对象person1和person2,并使用.equals()来比较这两个对象,我需要重写person类的equals方法,以定义基于哪个实例变量(高度或重量)的比较。
但是,==操作符仍然会根据两个对象(person1和person2)的内存位置返回结果。
为了便于泛化这个人对象比较,我创建了以下测试类。对这些概念进行实验会发现大量的事实。
package com.tadtab.CS5044;
public class Person {
private double height;
private double weight;
public double getHeight() {
return height;
}
public void setHeight(double height) {
this.height = height;
}
public double getWeight() {
return weight;
}
public void setWeight(double weight) {
this.weight = weight;
}
@Override
public int hashCode() {
final int prime = 31;
int result = 1;
long temp;
temp = Double.doubleToLongBits(height);
result = prime * result + (int) (temp ^ (temp >>> 32));
return result;
}
@Override
/**
* This method uses the height as a means of comparing person objects.
* NOTE: weight is not part of the comparison criteria
*/
public boolean equals(Object obj) {
if (this == obj)
return true;
if (obj == null)
return false;
if (getClass() != obj.getClass())
return false;
Person other = (Person) obj;
if (Double.doubleToLongBits(height) != Double.doubleToLongBits(other.height))
return false;
return true;
}
public static void main(String[] args) {
Person person1 = new Person();
person1.setHeight(5.50);
person1.setWeight(140.00);
Person person2 = new Person();
person2.setHeight(5.70);
person2.setWeight(160.00);
Person person3 = new Person();
person3 = person2;
Person person4 = new Person();
person4.setHeight(5.70);
Person person5 = new Person();
person5.setWeight(160.00);
System.out.println("is person1 == person2 ? " + (person1 == person2)); // false;
System.out.println("is person2 == person3 ? " + (person2 == person3)); // true
//this is because perosn3 and person to refer to the one person object in memory. They are aliases;
System.out.println("is person2.equals(person3) ? " + (person2.equals(person3))); // true;
System.out.println("is person2.equals(person4) ? " + (person2.equals(person4))); // true;
// even if the person2 and person5 have the same weight, they are not equal.
// it is because their height is different
System.out.println("is person2.equals(person4) ? " + (person2.equals(person5))); // false;
}
}
这个类执行的结果是:
is person1 == person2 ? false
is person2 == person3 ? true
is person2.equals(person3) ? true
is person2.equals(person4) ? true
is person2.equals(person4) ? false
其他回答
例1 -
==和.equals方法只用于引用比较。它表示两个对象是否引用同一个对象。
对象类等于方法实现
public class HelloWorld{
public static void main(String []args){
Object ob1 = new Object();
Object ob2 = ob1;
System.out.println(ob1 == ob2); // true
System.out.println(ob1.equals(ob2)); // true
}
}
例2 -
但是如果我们想要使用equals方法比较对象的内容,那么class必须重写对象的类equals()方法并提供内容比较的实现。这里,String类重写了用于内容比较的equals方法。所有包装器类都覆盖了用于内容比较的equals方法。
字符串类等于方法实现
public class HelloWorld{
public static void main(String []args){
String ob1 = new String("Hi");
String ob2 = new String("Hi");
System.out.println(ob1 == ob2); // false (Both references are referring two different objects)
System.out.println(ob1.equals(ob2)); // true
}
}
例3 -
对于String,还有一个用例。在这里,当我们将任何字符串赋值给string引用时,字符串常量就会在string常量池中创建。如果将相同的字符串赋值给新的字符串引用,则不会创建新的字符串常量,而是引用现有的字符串常量。
public class HelloWorld{
public static void main(String []args){
String ob1 = "Hi";
String ob2 = "Hi";
System.out.println(ob1 == ob2); // true
System.out.println(ob1.equals(ob2)); // true
}
}
注意,每当重写hashCode方法时,通常都需要重写该方法,以便维护hashCode方法的一般契约,该契约规定相等的对象必须具有相等的散列码。
Java API equals()方法契约
==操作符总是比较引用。但是如果
equals()方法
这取决于我们的实现,如果我们是overridden equals method,而不是在overridden method中给出的实现的基础上比较对象。
class A
{
int id;
String str;
public A(int id,String str)
{
this.id=id;
this.str=str;
}
public static void main(String arg[])
{
A obj=new A(101,"sam");
A obj1=new A(101,"sam");
obj.equals(obj1)//fasle
obj==obj1 // fasle
}
}
在上面的代码中,obj和obj1对象包含相同的数据,但引用不相同,所以=也返回false和==。 但如果我们重写equals method than
class A
{
int id;
String str;
public A(int id,String str)
{
this.id=id;
this.str=str;
}
public boolean equals(Object obj)
{
A a1=(A)obj;
return this.id==a1.id;
}
public static void main(String arg[])
{
A obj=new A(101,"sam");
A obj1=new A(101,"sam");
obj.equals(obj1)//true
obj==obj1 // fasle
}
}
知道签出它将返回true和false对于相同的情况,只是我们覆盖了
等于方法。
它以对象的内容(id)为基础对对象进行比较
但= =
还比较对象的引用。
String池(又名实习池)和Integer池进一步模糊了区别,并允许您在某些情况下对对象使用==而不是.equals
这可以为您提供更好的性能(?),但代价是更大的复杂性。
例如:
assert "ab" == "a" + "b";
Integer i = 1;
Integer j = i;
assert i == j;
复杂性权衡:以下内容可能会让你大吃一惊:
assert new String("a") != new String("a");
Integer i = 128;
Integer j = 128;
assert i != j;
我建议你远离这样的微观优化,总是用.equals表示对象,用==表示原语:
assert (new String("a")).equals(new String("a"));
Integer i = 128;
Integer j = 128;
assert i.equals(j);
还要注意,.equals()通常包含==用于测试,因为如果您想测试两个对象是否相等,这是您希望测试的第一个东西。
而==实际上查看的是基本类型的值,对于对象,它检查引用。
要在自定义类中使用equals函数,您必须重写equals函数(以及其他函数)。
equals方法比较对象。
==二进制操作符比较内存地址。