我想澄清一下我的理解是否正确:

==是一个引用比较,即两个对象都指向相同的内存位置 .equals()计算为对象中值的比较


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==可以在许多对象类型中使用,但您可以使用object。等于任何类型,特别是字符串和谷歌地图标记。

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==可以在许多对象类型中使用,但您可以使用object。等于任何类型,特别是字符串和谷歌地图标记。

只需记住.equals(…)必须由您试图比较的类实现。否则,就没有什么意义了;Object类的方法版本所做的事情与比较操作相同:

唯一需要对对象使用比较运算符的时候是比较枚举的时候。这是因为一次只有一个Enum值的实例。例如,给定枚举

enum FooEnum {A, B, C}

你永远不会同时拥有一个以上的A实例,对于B和c也是如此。这意味着你实际上可以像这样编写一个方法:

public boolean compareFoos(FooEnum x, FooEnum y)
{
    return (x == y);
}

你就不会有任何问题了。

如果不重写.equals(), ==和.equals()都指向同一个对象。

一旦你重写了.equals(),你想要做的就是你的愿望。你可以比较调用对象的状态和传入对象的状态或者你可以调用super。equals()

还要注意,.equals()通常包含==用于测试,因为如果您想测试两个对象是否相等,这是您希望测试的第一个东西。

而==实际上查看的是基本类型的值,对于对象,它检查引用。

基本上,==比较两个对象在堆上是否有相同的引用,因此,除非两个引用链接到同一个对象,否则这种比较将为假。

equals()是继承自Object类的方法。默认情况下,如果两个对象具有相同的引用,则此方法进行比较。它的意思是:

object1.equals(object2) <=> object1 == object2

但是,如果您希望在同一类的两个对象之间建立相等性,则应该重写此方法。如果已经重写了equals(),重写hashCode()方法也是非常重要的。

当建立平等是Java对象契约的一部分时,实现hashCode()。如果你正在使用集合,并且你还没有实现hashCode(),可能会发生奇怪的糟糕事情:

HashMap<Cat, String> cats = new HashMap<>();
Cat cat = new Cat("molly");
cats.put(cat, "This is a cool cat");
System.out.println(cats.get(new Cat("molly"));

如果您没有实现hashCode(),则在执行前面的代码后将打印null。